Blender, Lücken schließen?
Also ich habe z.B einen ganz normalen Würfel, (nur) eine Fläche der 6 Flächen habe ich weggemacht. Wie kann man diese Lücke schließen, aber ohne es Rückgängig zu machen.
1 Antwort
du markierst die beiden vertices (shift + rechtsklick) dann drückst du die F-taste auf deiner tastatur und die beiden vertices werden mit einer edge verbunden. wenn du mer als zwei vertices markierst, bewirkt die F-taste, dass ein face erstellt wird.
zur erklärung, falls nicht bekannt: vertices = die einzelnen punkte, edges = die linien, die diese punkte verbinden, faces = flächen, die sich zwischen den vertices und edges befinden.