Blender bevel modifier funktioniert nicht?
bin gerade mit blender angefangen und habe auch schon das erste problem. wenn ich den bevel modifier aktiviere rundet dieser die kanten des Objektes nur bis zu einem bestimmten Grad ab und nicht weiter. egal welche breite oder große ich dem Objekt zuschreibe. weiß jemand woran das liegen könnte?
1 Antwort
Wenn ich das Objekt anschaue würde ich sagen, mehr Rundung geht einfach nicht. Sonst würden sich die einzelnen Vertives überlappen.
Wenn du das komplette Objekt runden willst, machs mit Subdivision Surface.
Beispiel:
Der Bevel- Modus funktioniert gleichmäßig, also von der Kante weg immer die gleichen Maße (x), heißt irgendwann gehts nicht weiter.(rot) Wenn du so ne grüne Rundung willst, die ungleichmäßig ist, musst einen anderen Weg wählen.

ah ok ich verstehe! also würde ich mit dem subdivision surface die grüne Rundung hinbekommen?