Hey Leute,
seit einiger Zeit ist ja bereits Unreal Engine 5 draußen und es sieht unglaublich gut aus. Vor allem die Tatsache die Kooperation mit Quixel Bridge und den ganzen zur Verfügung gestellten Assets, Texturen usw. Da ich jedoch keine Spiele programmieren möchte, sondern mich lediglich auf Modellieren, Sculpting, Animation, Rendering und die particle physics konzentrieren möchte, habe ich mich dazu entschieden Blender zu lernen (ich wei, es wird ein steiler und schwieriger weg :D).
Nun meine Frage: Gibt es für Blender ebenfalls die Möglichkeit auf solche hochwertigen Texturen und Assets zuzugreifen wie in Quixel oder muss man dort wirklich alles alleine machen. Wie gesagt, ich möchte es so oder so lernen, nichts desto trotz denke ich mich, dass ich bei der ein oder anderen Sache irgendwann Zeit sparen sollte (time is money)
schon mal vielen Dank im voraus :=)