Programmieren & Softwareentwicklung

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ULTRA Realistisches Spiel mit Unity machen?

Moin, ich habe letztens ein Spiel namens "Pools" auf Steam gefunden. Ich fande es megan nice und möchte mal so eins mit meiner Welt machen. Nur habe ich keine Ahnung wie man sowas in Unity macht. Ich möchte halt nur mega realistische Grafiken und das man halt in einer Welt mit diesen rumlaufen kann, ohne Monster, ohne Missionen, einfach nur genießen. Weiß jemand vielleicht wie? PS: Testet es gerne mal, es wird nach einer Zeit sehr ungemütlich. Da gibts ne Demo zu auf Steam, vielleicht könntihr mir dann besser helfen :) https://store.steampowered.com/app/2663530/POOLS/

Brauche Hilfestellung beim modifizieren eines ausklappbaren Seitenmenüs mit Hamburger-Button?

Wie in der Überschrift schon beschrieben, brauche ich von jemandem von euch eine Hilfestellung beim modifizieren eines ausklappbaren Seitenmenüs mit Hamburger-Button. Es ist eine Version mit JS und bietet mit den passenden "ARIA attributes" ansich eine "full accessibility", wobei auch die Skip - TAB-Funktion (Skip - Links) berücksichtigt wurde. Zur Ansicht des JS: "Link gelöscht" Mein body besteht aus drei grids nebeneinander: body { display: grid; grid-template-columns: [left] minmax(0.45em,1fr) [main] minmax(10em,70em) [right] minmax(0.45em,17rem); grid-template-rows: 1; grid-gap: 0; } Im rechten grid möchte ich die Haupt-Navi haben. Es gibt drei "Zustände" die die navi haben kann. a) Die Navigationspunkte werden alle voll angezeigt. Soweit habe ich es schon. Nur was jetzt noch fehlt ist das meine SUBNAV "<div class="subnav" hidden>" welche momentan noch darunter angezeigt werden, was ich nicht möchte, seitlich von rechts langsam einslidert und zwar dann auch rechts von den Hauptmenüpunkten. Dort stehenbleibt. -- b) zweiter "Zustand" wenn das Browserfenster zusammengezogen wurde und der Hamburger Button erscheint. Auch hier soll das SUBMENUE mit seinen Unterpunkten seitlich von rechts langsam einslidern und zwar dann auch rechts vom Hamburger-Button. -- c) dritter Zustand: bei allem was kleiner als 43.75em ist ( @media (min-width: 43.75em) {} ) Bei diesem Fall sollen alle Menüpunkte untereinander dargestellt werden und am liebsten sollte dann die Untermenü-Punkte mit details und summary geöffnet und geschlossen werden. Was sich ja auch mit der ul und li Struktur anbietet. -- Um das alles zu bewerkstelligen brauche ich eure Hilfe. Ich brauche jemanden der mir das Schritt für Schritt zeigt und anleitet wie es geht. Auch wenn ich keine große Routine darin habe möchte ich alles nur gezeigt bekommen oder aber auch Hinweislinks dazu bekommen. Keine sofortige Komplettlösung. -- Hier nun der Link zu meinem aktuellen Beispiel zum ansehen, es wird eine Site für einen guten Kumpel von mir: "Link gelöscht" Freue mich über eure aktive Hilfe. M.

add_theme_support Function in Wordpress verwenden?

Ich möchte die Funktion add_theme_support in meinem Theme auf Wordpress nutzen. Ich habe von meinem Theme (Ashe) ein Childtheme erstellt. Im functions.php von Ashe-Parent habe ich folgendes gefunden: // Add theme support for Custom Header. $custom_header_defaults = array( &apos;width&apos; => 1300, &apos;height&apos; => 500, &apos;flex-width&apos; => true, &apos;flex-height&apos; => true, &apos;default-image&apos; => esc_url( get_template_directory_uri() ) .&apos;/assets/images/ashe_bg.jpg&apos;, &apos;default-text-color&apos; => &apos;111&apos;, ); Um das zu nutzen muss ich die add_theme_support Funktion aktivieren, meine Frage ist – wo tu ich das? Wo füge ich den Code in meinem Ashe-Child ein, damit ich die Funktionen wie height, width etc. ansprechen und nutzen kann? Ich denke im functions.php von Ashe-Child, aber da muss sicher noch mehr Code dazu, oder? Wo im functions.php füge ich das ein? Screenshot anbei vom functions.php von Ashe-Child.
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JAVA API zurechtfinden?

Hallo, ich habe die Tage eine programmier Klausur, bei welcher wir die JAVA API nutzen dürfen. Jedoch verstehe ich immer noch nicht wie man sich in dieser zurechtfindet. Wie kann ich herausfinden, welche Methoden für meine Bedürfnisse überhaupt relevant sind und wo diese stehen? Als Beispiel: Ich brauche eine Methode um herauszufinden was für ein Typ ein Objekt ist (getType()), wie könnte ich diese Methode jetzt gezielt in der API finden?

Unity klicke rechts, bewegt sich geradeaus, Axe richtig setzen?

Hallo, ich spiele gerade bisschen mit Unity rum. Ich hab ein Tutorial verfolgt und folgenden Code geschrieben um ein Space Shooter zu bauen. Bin noch ein Anfänger und experementiere nur rum. public float moveSpeed; // Update is called once per frame void Update() Movement(); void Movement() Vector3 movement = Vector3.right * Input.GetAxis("Horizontal") * moveSpeed * Time.deltaTime; transform.Translate(movement); Das Objekt / Raumschiff wurde in Unity selbst zusammengebastelt. Von der Global Ansicht her schaut das Raumschiff Richtung Z Achse von der Local Ansicht her schaut das Raumschiff Richtung X Achse. Wie schaffe ich es jetzt, dass das Raumschiff auch nach rechts bewegt, wenn ich rechts klicke. Es fliegt bei mir dann nach vorn XD