Jedes kooperative Spiel ist letztendlich "gegen das Spiel" und nicht gegeneinander. Ich liste mal paar Beispiele, die ich selbst gespielt und als interessant empfunden hab.

Bekannte kooperative Spiele mit Kampagne/Progression sind z.B.

  • Dorfromantik
  • Paleo

Wer es stattdessen bissle hektischer mag, für den gibt es

  • 5 Minute Dungeon
  • Magic Maze
  • Kitchen Rush

Ohne Hektik fallen mir dann noch die ein

  • Switch & Signal
  • Fuji
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Im PC-Spiel sind die Plättchen nicht begrenzt und du bekommst beim Erfüllen von Auftragsplättchen und beim "perfekten Positionieren" von Landschaftsplättchen immer wieder neue, so dass das Spiel theoretisch beliebig lang, und deine Spielfläche sehr groß werden kann.

Das Freischalten von neuen Plättchen ist etwas anders gelöst. Nicht über eine Kampagne mit Punkten, sondern wenn man sie in einem Spiel auf der Spielfläche "findet".

Die PC-Variante ist ein nettes Spiel für zwischendurch und IMHO noch entspannter als das Brettspiel gestaltet.

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