solange die Leute diese Preise bezahlen würde ich doch auch versuchen den Maximalgewinn aus meinen Produkt zu erwirtschaften. Der Kunde bestimmt hier den Preis. Bedenkt man, dass sich viele Spiel schon seit Jahrzehnten wiederholen und nur in einer neuen Aufmachung rausgebracht werden oder unter anderem Namen sind manche Preise ziemlich heftig. Daher kaufe ich meine Spiele immer auf dem Trödel. Kostet dann nur Bsp. 2 € statt 20 im Laden. Krasseste Bsp: ein Spiel auf dem Trödel für 1 € gekauft und draussen sollte es 80€ kosten....

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ich finde einige Dinge davon gut, einige schlecht. Bin selber angehende Sozialarbeiterin und finde es insofern sinnvoll als dass Familien mit Problemen sich sowas evtl. angucken und einiges an "Anregungen" bekommen können. Familien die sich sonst keine Hilfe suchen würden werden damit vielleicht ein wenig erreicht und sehen dass es viele gibt die diese Probleme haben. Andererseits ist es halt schwierig. Es wird oft so dargestellt als dass man nur für ein paar Tage eine Super Nanny braucht und dann funktioniert alles wieder super. Das das aber oft über Wochen Monate oder Jahre dauert, sieht dann niemand mehr. Ausserdem gibt es keine schematische Lösung nachdem Motto " Man muss das und das und das tun und dann läuft alles." Es geht immer  um individuelle Situationen.

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Abenteuer Menschheit, Siedler von Nürnberg, Candamir, Anno 1501 und 1701 (Erweiterung), eigentlich ganz viele von Teuber die bei Kosmos erschienen sind. Bei den spielen geht es eigentlich immer darum Rohstoffe zusammeln und diese zu dann zu verwerten um was bauen zu können oder Siegpunkte zu erlangen. Genau genommen ist dieses System bei fast allen Klaus Teuber spielen zu finden. Eigentlich "langweilig" aber irgendwie hängt man troztdem dran und kauft sich dann neuste dann doch wieder...

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evtl. Knowing you, knowing me? Oder Privacy?

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