Die Hardware müsste Fortnite eigentlich ohne zu zucken auf höchsten Einstellungen laufen lassen können.

Wenn du keine Ahnung vom Übertackten hast, lass die Finger davon. Das kann teuer enden.

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Du könntest mal im Gerätemanager schauen ob ein erneutes installieren der Treiber hilft:

Bild zum Beitrag

Probier erstmal das Treiber aktualisieren? (habe leider ein englisches system ;))

Ansonsten deinstallier den treiber und such dann nach geänderter Hardware Der Button

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ganz oben in der Leiste vom Geräte Manager

Den Geräte Manager findest du in der Systemsteuerung.

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http://www.pcwelt.de/ratgeber/Schluesseldienst-Windows-Passwort-vergessen-Kein-Problem-4786600.html


Wenn es ein lokales Konto ist (gehe davon mal aus) kannst du es mit der utilman.exe zurücksetzen wie im Link ab Punkt 2 beschrieben. 


Wenn du keine Windows DVD hast kannst du sie bei Microsoft runterladen: https://www.microsoft.com/de-de/software-download/windows10

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Falls es die ganze Welt betrifft würde ich MC Edit verwenden

http://www.mcedit.net/

Ansonsten mit //replacenear oder //replace

Du kannst aber auch einen Brush mit einem Filter (MASK) verwenden

http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Brushes#Mask

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Sitzt du vielleicht in einem abgeschotteten Netzwerk?

In der Uni oder sonstwo? Dort könnten ausgehende Ports blockiert sein

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Ein 8 Jahre Laptop würde selbst in gutem zustand kaum Geld bringen. Kann mit nicht vorstellen, dass dir jemand da mehr als 5 Euro für gibt. Was spricht gegen Ebay? Ansonsten kannst du dir auch einfach nen Elektroschrott Händler ergooglen: http://www.hamarec.de/ankaufspreise-c-10.html (kenne den Betrieb nicht, war Treffer Nr 1 bei Google ;))

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Würde den Router einmal vom Netz nehmen. Alle Geräte vom Router trennen die nicht notwendig sind (telefon etc) könnte ebenfalls Helfen. Andere Steckdose mal ausprobieren. Kommst du denn in den paar Minuten auf das Webinterface des Routers? Vielleicht steht dort etwas hilfreiches. Ansonsten den Kundensupport anrufen ;)

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Hast du mal ACPI (http://www.bios-info.de/4p92x846/isacpi.htm) im BIOS kontrolliert?

Das sollte normalerweise auf S1 oder S3 stehen

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Minecraft Crash: java.lang.IllegalStateException: Already tesselating!?

Wenn ich mein Modpack starte und in der Welt einen Knopf drücke oder die Chunks neu lade Crasht das Spiel: Description: Rendering entity in world

java.lang.IllegalStateException: Already tesselating! at net.minecraft.client.renderer.Tessellator.func_78371_b(Tessellator.java:374) at net.minecraft.client.renderer.Tessellator.func_78382_b(Tessellator.java:364) at net.minecraft.client.renderer.ItemRenderer.func_78439_a(ItemRenderer.java:172) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderDroppedItem(RenderItem.java:327) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.func_77020_a(RenderItem.java:239) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.func_76986_a(RenderItem.java:211) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.func_76986_a(RenderItem.java:746) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.func_147939_a(RenderManager.java:293) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.func_147936_a(RenderManager.java:271) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.func_147937_a(RenderManager.java:244) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_147589_a(RenderGlobal.java:725) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1599) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1337) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:1001) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

-- Head -- Stacktrace: at net.minecraft.client.renderer.Tessellator.func_78371_b(Tessellator.java:374) at net.minecraft.client.renderer.Tessellator.func_78382_b(Tessellator.java:364) at net.minecraft.client.renderer.ItemRenderer.func_78439_a(ItemRenderer.java:172) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderDroppedItem(RenderItem.java:327) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.func_77020_a(RenderItem.java:239) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.func_76986_a(RenderItem.java:211) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.func_76986_a(RenderItem.java:746) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.func_147939_a(RenderManager.java:293)

-- Entity being rendered -- Details: Entity Type: Item (net.minecraft.entity.item.EntityItem) Entity ID: 23968 Entity Name: item.tile.mushroom Entity's Exact location: -15,06, 97,13, 19,59 Entity's Block lo

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Ein Block einer Mod verursacht einen Renderfehler. Der Block befindet sich bei der Position -15,06, 97,13, 19,59 und hat die ID 23968.

Das passiert bei Modpacks leider häufig. Du könntest ein Backup deiner Welt machen und dann Mod für Mod mal rausschmeißen um die Mod die den Fehler verursacht herauszufiltern.

Leider kann man anhand des Fehlers nur sagen, dass es ein Item ist welches in der Welt herumliegt.

Wenn das ganze ein auf Cauldron oder Sponge basierender Server ist könntest du es mit den entfernen aller herumliegenden Items versuchen. (Bei Cauldron z.B: mit dem Plugin Clearlag). Im Singleplayer wird das aber schwierig.

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Die Spiele müssen halt einen LAN Modus haben, dann ist das kein Problem.

z.B. Unreal Tournament, Age of Empires 1+2, Die Siedler 2 next generation, Civilisation etc :)

IP Adressen müsst ihr nicht vergeben. Wenn Windows keinen DHCP Server findet bekommt man automatisch eine IP-Adresse, welche mit 169.254.* beginnt 

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Mit der steamcmd kannst du dir den Server mit einem anonymen Benutzer herunterladen. Das ganze ist aber Kommandozeilenbasierend.

Die Befehlt findest du z.B. in diesem Updateskript:

http://www.ark-survival.net/de/2015/07/18/automatisches-update/

Hoffe das hilft dir weiter :)

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