KP Bro, try mal Mod löschen Welt kopieren, Mod auf kopiert welt adden, oder hast du maybe nich Mods di e inkompatibel damit sind, dann brauchst du eine Pack zum kombinieren wie bei Rare Bones x Fresh Animations. Sonst einfach mal alle mods löschen, das hat bei mir immer funktioniert
Also, das dort ist eine Animation, also nicht wirklich Minecraft. Aber mit Combination aus den 2 Shaddern und einem Ressourcoack wird es sehr sehr ähnlich. BSL Shaders, Bare Bones x Fresh Animations (maybe auch noch entity animtions usw., siehe unten) (Bei Java). Bei Bedrock würde ich auch Bare Bones und Fresh Animations empfehlen. Achtung, wenn ihr Bare Bones und Fresh Animations zusammen nutzt lädt euch auch Bare Bones x Fresh Animations herunter, damit die Pakete kompatibel sind.
Hier sind die Links zum runterladen:
https://modrinth.com/resourcepack/fresh-animations
https://modrinth.com/shader/bsl-shaders
https://modrinth.com/resourcepack/bare-bones-x-fresh-animations
Benötigte Mods :
https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures
https://modrinth.com/mod/entity-model-features
Aber bitte beachten, zu viele Mods/Packs sinken eure FPS stark!!! Für Java hab ich noch eine FPS rettende Mod, fals ihr was für Bedrock kennt, gerne Bescheid geben!!!
https://optifine.net/downloads
Viel Spaß damit, habe eine halbe Stund recherchiert, sind die besten Packs denke ich mal.
LG
Drab787
ich würde sagen sehr gut, (Bedrock) aber noch besser in Combi mit Commandblöcke. Programiere aeit 2 Jahren immer mla wiedwr weitwr an Among Us in Minecraft
Hi, wegen der vierten Frage (andere siehe oben)…
Es ist so dass wenn die anderen in den Realm gehen sie sich Daten herunterladen müssen, welche sie dannn aber nur für den Realm haben (Also nicht behalten). Dies gilt aber nur für Mods/ Add-ons und nicht für shader, die siehst nur du. Grüße und viel Spaß mit dem Realm(;
Hi
Hatte genau das selbe Problem. Kennst du dich mit stucture_block und /execute aus? Kannst ein Item (Umbenannt, Verzaubert, bestimmte Haltbarkeit) in einem Structure Block speichern. Wichtig, 1x1x1 Als Größe für das Speichern und das Item muss in dem Weis-Rot-Grün-Blauen Kasten seien.(Speichere es unter einem Namen den du dir merken kannst, z.B. Item_Load oder so). Dann brauchst du einen Commandblock und gibst da ein: /execute as @a [tag=(Hier kreativ seien)] at @s run structure load ~ ~ ~ (Bei unserem Beispiel: Item_Load) Dann machst du den noch lila und srellst ihn auf immer aktiv. Dann einen Grünen dirket da dran (das die Pfeile in die selbe Richtung Zeigen) auch auf immer aktiv und da kommt rein: /tag @a [tag=(Hier kretiver Bame von eben)] remove (Wieder der kreative Name).
Das wars! Wenn du jetzt den Command: /tag add (Spieler) (Kreativer Name) ausführst, bekommt der Spieler dass Item, was in dem Kasten lag (geht auch mit mehreren gleichzeitig!
Hier noch ein Youtube-Video dazu, fürs leichtere nachmachen:https://m.youtube.com/watch?v=i4OKTWkUVro
Kommander, Sir!
Ich kann nur sagen; Mission abgeschlossen!