Es gab Aussagen eines ehemaligen Valve Devs, dass sich viele Entwickler einfach weigern an und mit Source 2 zu arbeiten. Verhältniss war sehr toxic, was das ganze ein wenig behindert.

CS:GO soll wohl auch aus enormem Spaghetticode bestehen, was ein porten zu Source 2 unattraktiv macht, sofern kein Druck besteht dies zu tun.

Ich bin mir allerdings sicher, dass so gut wie niemand mehr anfangen wird etwas großes in Source 1 zu entwickeln.

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Garnicht.

Die SSD dient nur zur Speicherung, die kann keine Berechnungen vornehmen so wie du dir das vorstellst. Außerdem ist diese Auslastung völlig in Ordnung. Bei 100% Auslastung würd ich mir sorgen machen.

Außerdem kannst du mit dem Windows integrierten Snipping Tool leicht Screenshots erstellen und zuschneiden. Das ist besser als Abzufotografieren.

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Ich vermute die Frage wird sich wohl schon erledigt haben..., aber für alle Fälle:

1) Du hast ein leak, irgendwo ein Loch zwichen Innenraum und dem schwarzen nichts drum herum. Diese Stelle muss geschlossen werden. Wenn du oben (ich glaub es war) Map und dann load pointfile klickst, zeigt dir eine rote Linie an wo die Problemstelle ist.

2) Microbrush. Heißt ein Brush ist kleiner als 1 unit, sollte nicht sein.

3) Ein paar Mal "FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near" was genau diesen Error hervorbringt weiß ich nicht, aber die fehlerhaften Objekte kann man leicht durch die dahinterstehende koordinate finden. Es gibt im SDK eine Suchfunktion, mit der du zu Koordinaten springen kannst.

4) Too many t-junctions to fix up! Soweit ich weiß bedeutet das: "zu viele func_deatails". Man kann mehrere Objekte auswählen und zu einem einzigen func_detail machen. Das sollte ressourcen sparen. z.B. bei einer Treppe, alle Treppenstufen markieren, dann in ein func_detail verwandeln, statt alle stufen einzeln.

5) "WARNING: Too many light styles on a face at..." Ich meine das kommt, wenn zu viele Lichter verschiedene Einstellungen haben und das gleiche Objekt treffen und sich dann überlagern. Bei der Helligkeit bin ich mir nicht sicher, aber bei den Farben kann man schnell an ein Limit stoßen.

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Für Gaming heutzutage mindestens 144Hz. Gibt es ab 140/150€.

PS: Und wenn dir das zu teuer ist, warte so lange bis du das Geld hast. Die 50€ mehr ansparen wird ja wohl nicht das Problem sein.

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Laut dem gängigen Flache-Erde-Modell entsteht Winter, indem die Sonne im WInter weiter südlich ihre Bahn über der Erde zieht(weiter von uns entfernt) und im Sommer weiter nördlich.

Viele Flacherdler geben allerdings bisher noch zu, dass es kein perfektes Model einer flachen Erde gibt, welches alles erklärt.

Ich habe so mein persönliches Lieblingsargument gefunden, mit welchem sich meiner Meinung nach eins der beiden Weltbilder sofort widerlegen lässt.
Laut dem gängigen Modell der flache Erde, bei dem die Sonne am Equator nur wenige Kilometer über der Erde entlang wandert, müsste sie morgends in der Ferne auftauchen und im laufe des Tages näher kommen und somit auch optisch immer größer erscheinen und sich Abend wieder entfernen und somit kleiner erscheinen.

Jeder kann mit einer Kamera eine Aufnahme der Sonne machen, morgends, mittags und abends. Aber unbedingt mit Sonnenfilter! Dann kann man die Bilder am PC mit jedem Bildbearbeitungsprogramm vermessen.

Ist sie mittags am größten und morgends/abends deutlich kleiner, würde das die flache Erde beweisen.

Ist sie immer gleich groß, würde das die Kugelerde beweisen, da sich laut diesem Modell die Erdkugel dreht und Sonne und Erde sich in einem Tag praktisch nicht von einander entfernen.

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Heißt also, du hast due alte cpu wieder eingesetzt und jetzt geht der pc nicht, oder hast du nachdem du den alten prozessor wieder eingesetzt hast irgendetwas gemacht?

Drehen sich Lüfter?

Leuchten Lampen?

Schließe Mal nur einen Bildschirm an und hast du diesen eventuell ausversehen ans Mainboard, statt an die Grafikkarte angeschlossen?

Beim Wechsel des Prozessors vileicht an ein Kabel gekommen, welches jetzt nurnoch locker im Slot hängt? Würde alle Steckverbindungen überprüfen.

Netzteilschalter vileicht auf Aus gestellt?

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Als ich mein 1. Pc selber zusammengebaut habe, bin ich etwa 10 Mal mit dem Schraubendreher ausgerutscht und dabei jedes Mal übers Mainboard drübergefahren, das war vor 7 Jahren und das Teil läuft heute noch. Wenn du dich nicht ansatzweise so dämlich anstellst wie ich, sollte es kein Problem sein und sowas ist auch nicht schwierig.

Achte einfach darauf, niemals die Kontakte zu berühren, dann passt das schon.

Ram muss man manschmal etwas fest reindrücken.

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Das eigendliche Problem was wir haben ist unser dämlicher Umgang mit Geld. Bei dem Müllkreislauf etc was zu optimieren wäre ja zu "teuer"... ja klar

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Die Erde kann garnicht flach sein, da Katzen sonst alles vom Rand gestoßen hätten.

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Besser nicht mehr die Ryzen 2000er nehmen, die 3000er sind deutlich besser.
Wissi2014 hat schon was sehr empfehlenswertes vorgeschlagen. Hardwarerat hat praktisch was das P/L-Verhältniss angeht das Beste.

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Bei SLI wird der Vram nicht verdoppelt also stimmt das so.

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Ich sehe das Problem nicht. Warum möchtest du auf die zusätzlichen FPS verzichten? G-Sync und Freesync macht erst bei niedrigeren FPS sinn.

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Stimme nicht zu, die Aussage ist viel zu allgemein. Ich spiele seit 10 Jahren fast täglich Gewaltspiele, bin aber absolut gegen Gewalt und agressiv machen mich diese nicht. Ausnahme, wenn manchmal andere in diesen Spielen einen auf die Nerven gehen durch unfaires oder nerviges Verhalten, hat dann aber nichts direkt mit dem Spiel zu tun.

Das Spiel in dem ich bisher am agressivsten wurde war das Spiel agar.io, such dort Mal nach Gewalt ;) oder in Rennspielen.

Kinder nehmen Spiele allgemein anders war und wollen sich mit den Dingen die es dort gibt auch Mal gerne im Reallife beschäftigen. Egal ob ein cooler Move aus einem Fußballgame oder ein Move aus einem Battlegame. Sowas wird aber auch nach dem Schauen von Serien/Filmen genauso gerne umgesetzt...

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Ist nicht möglich. Würde eher ein AMD Ryzen 5 3600 nehmen mit 3200er ram.

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V-Sync und Dreifachpufferung gehören praktisch zusammen. Dreifachpufferung bringt eine bessere Performance wenn man V-Sync benutzt, ich rate aber davon ab das zu benutzen. Es wirkt zwar optisch flüssiger, wenn du niedrige FPS hast, da es die FPS and die Bildschirmwiederholrate anpasst, aber der große Nachteil ist, dass du einen, meiner Meinung nach, extrem großen Input Lagg bekommst: Wenn du dann die Maus bewegst ziehgt der Mauszeiger nach und reagiert verzögert. Ich persönlich kann mit V-Saync nicht zocken. Also entweder beides an oder beides aus, ich rate zu letzterem.

Renderskalierung rate ich auf 100% zu lassen. Ein niedrigerer Wert lässt das Bild verschwommen wirken, bekommst etwa smehr FPS. Über 100% bekommst ein schärferes Bild aber das kostet auch Leistung und ist es meiner Meinung nach nicht Wert.

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