Ein MaioKart Tunier? Plätzchen Backen, Film gucken. etw anderes zusammmen zocken z.B. FIFA

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Hylianer

Hylianer sind sehr unauffällig und meist zurückhaltend, ich stehe auch lieber im Hintergrund und belausche nur.

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Gegnerischer Turm!

Bild zum Beitrag

Wenn ich das richtig verstanden habe, ist das die Stellung.

Da würde ich nacheinander Turm und Dame tauschen, da du insgesamt mehr Figuren hast.

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Man findet den Lichtdrachen immer in der Nähe von Türmen. Alle höchstens 15 Minuten kann man ein Teil von ihm farmen. Ich würde dir einfach empfehlen, wenn du gerade nichts anderes zu tun hast, stell dich auf ihn und warte.

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XD, den habe ich auch echt lange gesucht. In Richtung Schloss gibt es einen Höhleneingang (immer noch unter der Insel) in dem abgebrannten Wald

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Ja weil...

... dir das Spiel immer gleich schwierige RH gibt, je' nach dem welches RH und welche Liga/ wie viele Trophäen du hast

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Also es gibt in "The Book of Boba Fett" 2 Folgen, die nur dem Mandalorian zu stehen.

Also würde ich dir empfehlen: Mandalorian Staffel 1 und 2, dann Book of Boba Fett und dann Staffel 3 Mandalorin

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Ja

Handy:

  • Clash of Clans
  • Hill Climb Racing
  • iBomb
  • Boombeach
  • Smash Hit

Nintendo DS:

  • Pokémon Ultra Sun
  • Plants vs. Zombies

Nintendo Switch:

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • FIFA 21: Legacy Edition
  • Pokémon: Let's go Pikachu
  • Starlink: Battle for Atlas
  • Super Mario Odyssey
  • Super Mario 3D World + Bowsers Fury
  • Super Mario Maker II
  • Build a Bridge

PC:

  • Minecraft (natürlich Java)
  • Hero Wars
  • Chess on lichess.org
  • Roblox
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Also: in Aufgabe 2:

  • Zeichne eine Tabelle mit oben einmal x²; x²+2; x²-4 und x²+1,5 und links -4; -3; -2; -1; 0; 1; 1,5; 2; 3; 4
  • Zeichne ein Koordinatensystem von -4 bis 4 auf beiden Achsen
  • Trage den Scheitelpunkt ein, also da, wo das, was du in der Tabelle ausgerechnet hast, 0 ist (bei x²+2 z. B. S (2|0))

Aufgabe 3:

  • Dort musst du die Funktionsgleichung, passend zu den Scheitelpunkten angeben, bei a) z. B. x² + 3, da der S bei S(0|3) liegt.

Aufgabe 4:

  • Finde den Scheitelpunkt heraus (bei der Normalen x² + px + q ist das (-p/2|-(p/2)²+q) also z.b. bei x²+3x-5 (-3/2, also -1.5| (3/2)²-5 also 2,25-5 also -2,75), da es aber nur x²+q ist der Scheitelpunkt (0|q) also bei x²-3 (0|-3))
  • Zeichne die Funktion, wie bei 2.
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