wie kann ich mein model als fbx exportieren in blender?
hallo bei mir kommt immer dieser error wie kann ich das fixen ?
File "F:\Games\steam\steamapps\common\Blender\3.1\scripts\addons\development_icon_get.py", line 476, in invoke
return context.window_manager.invoke_props_dialog(
TypeError: WindowManager.invoke_props_dialog(): error with keyword argument "width" - Function.width expected an int type, not float
1 Antwort
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Blender, Blender 3D
Leider hast du nicht die komplette Fehlermeldung gepostet.
Oft liegt das Problem an unorthodoxen Skalierungen. Selektiere mal alles, drücke Strg-A und wähle 'Scale'.
Ebenfalls konnen gepackte Texturen zu Problemen führen. Hierzu müsstest du unter File/External Data 'Unpack all into Files' wählen.
Die Probleme liegen bei den sehr eng gesteckten Spezifikationen des FBX-Formats. Wenn dein Modell kein Rig besitzt, ist OBJ generell die bessere Wahl. Auch das OpenCollada (DAE) Format ist eine Überlegung wert.