Warum ist WoW so beliebt geworden?
Tut mir leid, wenn ich was falsch verstehe.
Ich spiele auf einem privatem Server, dass dem normalen WoW sehr ähnelt, trotzdem nicht das selbe ist. Ich frage mich halt nur, warum es so beliebt geworden ist und so ein hohes Suchtpotenzial hat, wobei es eigentlich ein ziemlich simples Spiel ist. Simpel ist vielleicht nicht das richtige Wort, die Welt ist riesig und jedes Gebiet ist einzigartig mit verschiedenen Entitäten und NPCs, was zugegebener Maßen schon sehr beeindruckend ist. Aber das Spiel hat halt nicht mal ein Ziel, man läuft plan- und ziellos in der Welt von WoW rum, und erledigt anderer NPCs Probleme, bekommen dafür XP und nicht viel mehr.
Es fühlt sich einfach immer gleich an, es ist immer das selbe, also warum hatte es (vor allem früher) so ein hohes Suchtpotenzial. Vielleicht übersehe ich was, vielleicht ist das original ja doch mehr anders als ich dachte und es gibt ein richtiges Ziel.
1 Antwort
vielleicht ist das original ja doch mehr anders als ich dachte und es gibt ein richtiges Ziel.
Soweit ich damals meine Erfahrungen gesammelt habe ist es ein gewaltiger Unterschied zwischen privatem und öffentlichem Server.
Auf einem privatem Server spielen meist nur sehr wenige Spieler im Vergleich zu einem öffentlichen, alleine das macht einen gewaltigen Unterschied aus weil man bspw. auch bei den Berufen ganz andere Möglichkeiten hat.
Interessant wurde WoW bei jedem AddOn ganz besonders im Endgame, also ab erreichen des Max. Levels. Ab dann ist das Spiel erst richtig los gegangen und man hatte eigentlich immer eine Beschäftigung. Dann kommt es am Ende auch drauf an worauf man mehr Wert legt, also möchte man eher PvP oder PvE spielen. Man kann natürlich auch beides Spielen, aber man hat sich für gewöhnlich auf eines fokussiert.
Ich hab damals zum originalen Classic angefangen und hab da PvP sehr gerne gespielt, den Fokus aber auf PvE und den Raids gelegt. Die meiste Zeit lag der Fokus bei mir eher in den Raids und hab da meinen größten Spaß gehabt, aber auch im PvP hab ich sehr gerne mit Freunden gespielt. Dabei ist es egal gewesen ob BG oder Arena, auch Open-PvP hat immer Spaß gemacht.
Das Suchtpotenzial war insbesondere auch an der sozialen Komponente festgeklammert, man hat einfach viel mit anderen zu tun gehabt und es sind da nicht selten gute Freundschaften entstanden. Aber natürlich auch das Spiel selbst hat genügend potenzial geliefert um die innere Sucht danach zu bekräftigen, sei es nur ein einzelnen bestimmtes Ziel gewesen was man sich in den Kopf gesetzt hat wie bspw. das Farmen von Ruf einzelner Fraktionen.