Warum funtioniert das nicht (godot)?

1 Antwort

wenn du CollisionShapes InGame sehen willst, musst du sie über "Debug - > Visibile Collision Shapes" aktivieren.

Und was genau meinst du mit "sie funktionieren nicht" - da musste du mal genauer werden und erzählen was du genau vorhast und was du genau bisher gemacht hast - übers GDScript lassen sich Funktionen dafür ziemlich genau steuern