Unity/C# Checken ob animation abgespielt wurde?

1 Antwort

Kenne mich in Unity nicht sehr gut aus.

Nehme aber an du hast die while schleife in deiner Update Methode ?

Dein Game geht immer in die while somit rein da es immer true , evtl prüfst du etwas in der if was niemals true ist und die while schleife läuft immer weiter.