Unity warten bis...?

2 Antworten

Hi,

Deine Frage ist leider noch nicht ganz eindeutig.

Wenn Du eine Methode aufrufst, wird der folgende Code erst aufgerufen, nach dem die Methode fertig ist.

Ich nehme allerdings an, dass Du wahrscheinlich eine Coroutine hast auf die Du in Start warten möchtest?

Dann ginge sowas:

private IEnumerator Start() 
{
  yield return MeineAndereMethode();

  // Hier geht's erst weiter, wenn die Coroutine zuvor fertig it.
}
Woher ich das weiß:Berufserfahrung – Indie Game Entwickler & Content Creator auf YouTube