Unity: Wie kann ich einen Feuerschaden für die Spielfigur realisieren?

1 Antwort

Dein Code enthält viele Fehler.

Z.B. zu viele Korouten im OnTriggerStay, du hast nur einmaligen Schaden beim verlassen des Feuers und du brauchst noch eine Prüfung ob der Spieler im Feuer steht oder nicht.