(Unity) Collision Detection funktioniert nicht mehr?

1 Antwort

Hat das Zielobjekt einen Collider und ist der Tag korrekt gesetzt?
Benutze Debug.Log("Treffer!"); um herauszufinden ob überhaupt
eine Kollision erkannt wurde. Meine Hauptvermutung ist aber die
Anordnung im IF-Teil. Denn erst das Objekt zu zerstören, an dem
das Skript hängt, welches auch das Ziel zerstören soll ist fraglich.