setget in Godot?

1 Antwort

Du musst den Node - in dem die Variable hinterlegt ist direkt "ansprechen" - Bsp - du hast ne Scene und darin sind zwei Node - "Node_A" und "Node_B" - "Node_A" hat die Variable "zahl = 42" - dann kannste in "Node_B" schreiben:

func zahl_von_node_a():
  return $"../Node_A".zahl

die Funktion würde dann "42" zurückgeben"