Offline & Online Mode?

1 Antwort

Von sich aus, hat Velocity (oder jeden anderen Proxy den ich kenne) diese Option nicht.

Was du jedoch machen kannst, ist den Proxy auf Offline Modus stellen und dann Auth Plugins (gibts mehrere von, musst du dir angucken was am besten passt) verwenden auf den "online" servern.

Eine Frage habe ich trotzdem noch. Warum? Warum sollte man manche Modis Offline machen und manche Online, ich sehe da wirklich kaum Vorteile


Benneth21 
Beitragsersteller
 07.07.2025, 19:25

Hi, erstmal danke für deine Antwort. Ich kenne leider keins dieser Auth-PlugIn, kannst du mir eins empfehlen oder vielleicht zeigen wie sie funktionieren, damit ich mir selbst eins programmieren kann?

Zu deiner Frage: Ähem, ähem, den CityBuild online laufen zu lassen ist eher dem Starrsinn des Besitzers zuzuschreiben als einer logischen Begründung. (Ich bin nur Dev)

LG

Floinki  07.07.2025, 19:27
@Benneth21

Was sind denn die anderen beiden Modis? Warum die den nicht einfach auch Cracked machen?

Benneth21 
Beitragsersteller
 07.07.2025, 22:45
@Floinki

Der Owner möchte allgemein den CityBuild im Online-Mode lassen, eventuell wegen Sicherheitsrisiken mit Download-PlugIns, den "Minigames- & Practice"-Server wollen wir alle in den offline-mode stellen, um die playerbase zu erweitern und weil es da keine Probleme geben kann, weil wir Devs den zu 100% selbst programmiert haben (Lüge, ViaVersion ham wir gedownloaded), und dann gibt es noch den SMP-Server, auf dem wir bisher den War-Modus haben und später eventuell noch LifeSteal oder Ähnliches, bei dem wissen wir noch nicht, ob wir den online oder offline machen. Wichtig ist: CityBuild Online, Minigames offline, so wills der Chef. Die Frage: wie stellen wir das an. Gegen ein Auth-PlugIn, dass die Authentifikation manuell durchführt, spricht nichts. Kannst du mir vielleicht eins empfehlen?