Godot "hinterhersliden"?


22.12.2024, 15:02

PS: bitte macht euch nicht über die Namen der variablen lustig habe den code um 23:00 geschrieben xD

1 Antwort

Die Nachfrage passt leider nicht in den dafür vorgesehenen Bereich - deshalb hier:

Das musste nochmal näher erklären - soll das Item sich nach dem Aufsammeln auf den Spieler zubewegen und optisch danach verschwinden oder soll es dauerhaft neben dem Spieler sichtbar sein und sich auch mit ihm bewegen?


JafiFJ 
Beitragsersteller
 28.12.2024, 23:17

Alles gut ich habe es schon gefixt bekommen…

Devworm regelt