Animation png in Godot verkleinert sich nicht?
Hallo
Ich möchte in Godot eine Animation für den Spieler erstellen, also habe ich das png mit den einzelnen animations Frames in das Projekt gezogen. Es sind 8 Frames also habe ich bei HFrames 8 eingestellt (Auf dem Screenshot steht 12, ich habe aber auch schon 8 ausprobiert). Allerdings ändert sich da nichts. Kann mir jemand weiterhelfen?
1 Antwort
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Wenn es umbedingt ein Sprite2D sein muss - einfach den Node nochmal löschen und erneut versuchen....vllt n Bug?
Ansonsten nimm lieber den AnimatedSprite2D - da kannst auch noch FPS einstellen, mehrere Zustände unterbringen und bringt auch sonst noch jede Menge nette Funktionen mit - für SpriteAnimation würde ich ausschließlich den AnimatedSprite2D verwenden