Ich hatte mal bei nem Modpack das Problem, dass minecraft nur 3,5 GB Ram benutzt. Das hab ich dann im Launcher geändert ( müsstest dir vielleicht ein tutorial zu angucken) und dann hats wieder flüssig funktioniert. Aber Vanilla Minecraft sollte eigentlich damit auskommen
https://www.dubaro.de/GAMING-PC/Gamer-PC-Ryzen-5-5500-mit-GTX1650::3464.html
Mit Dubaro kann man nie was falsch machen. Du musst nur noch in der Konfiguration Windows 11 drauf machen. Du kannst auch direkt Wlan einbauen lassen. Der den du da hast ist auch nicht viel anders als der hier, und eventuell sogar preiswerter, aber ich würd immer mehr vertrauen in Dubaro setzen.
Nitrado
such einfach mal im Internet nach mittelalter Dorf oder sowas und guck dir die Bilder an. Vielleicht findest du da Inspirationen.
ich habe letztens meine 1.17 singelplayer Welt auf die 1.18 geupdatet und durch die neuen höhen sind meine gebauten Sachen in der Erde verschwunden und ich bin in der Erde gespawnt. Ich hab aber keine Ahnung wie das bei Servern ist.
Ich finde das sind beides völlig verschiedene spiele und somit spiele ich beide eigentlich gleich gern. Es kommt halt drauf an worauf ich gerade mehr Lust habe
Ich bin zwar immer noch schlecht in PvP, aber folgender Tipp hat mir ein bisschen geholfen: immer um den Gegner herum laufen und schlagen und sobald der Gegner trifft die Richtung ändern.
Brutes respawnen nicht
Als erstes musst du dir überlegen welche Engine du benutzen willst. Meine Empfehlung: Unity. Dann ist auch noch wichtig in welcher Sprache du schreibst, aber die Engins haben oft nur eine kompatible Sprache. Z.B. Brauchst du für Unity C#. Für fast alle sprachen findet man im Internet oder auf YouTube Tutorials. Ohne vorgefertigte Layouts kann man nur auf dem Laptop oder PC programmieren, die Systemanforderungen sind aber meist niedrig. Die Entwicklung eines sehr guten Spiels dauert oft mehrere Monate, aber kleinere Spiele dauern nur ein paar Wochen. Ein Handyspiel solltest du im Playstore oder im Appstore veröffentlichen. Wie man das genau macht erfährt man in YouTube Tutorials. Das erstellen von einem Entwicklerkonto kostet im Playstore einmalig 25 Euro.
Um Personen dazu zu bringen auf das Spiel zu klicken und es zu spielen braucht man ein gutes Thumbnail und Icon. Wenn man auch Robux dafür ausgeben willl ist eine Gesponserte Anzeige für 20 Robux am Tag meiner erfahrung nach das Beste.
Kann mir wer einen empfehlen?
Es gibt eine Website auf der du für Umfragen Robux bekommen kannst. Diese werden dann auch auf eine Legale weise ausgezahlt.
Die Website heißt Rblx.Land
Ich hab mir damals aus versehen die Windows 10 Edition gekauft, hab mir dann aber auch Java geholt. Heute bereue ich es überhaupt nicht beide zu haben, da man auf der Java bessere Server hat und Mods runterladen kann und auf Bedrock kann ich besser mit Freunden spielen.
Was ein Fehler sein könnte ist Minecraft fürs Handy.
Du kannst natürlich Spiele entwickeln und einen Game pass darin verkaufen, das Spiel muss aber gut sein damit jemand dafür Robux ausgibt.