Da kenn ich mich leider nicht soo gut aus, aber du kannst darauf achten, dass Eau de Toilette auf der Verpackung steht, was leichter ist als Eau de Parfum oder Parfum ist. In der Regel verfliegen günstigere Düfte schneller als teure.

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Für mich ganz klar Odyssey. Damit hat man auf jeden Fall auch lange Spaß. Also mit 80 Spielstunden für die Hauptstory kannst du rechnen und dann gibt es immer noch einiges zu erledigen!

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Das ist überhaupt kein Gaming pc, denn er hat gar keine Grafikkarte, nur eine grafikeinheit im Prozessor. Damit wirst du also gerade neuere Titel nicht spielen können. Viel Glück bei deiner Suche!

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Ich hatte das auch das ein oder andere mal, weil ich mehrere Programme gleichzeitig genutzt hab und der Arbeitsspeicher dann voll war. war genau wie von dir beschrieben

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Um Songs auf Spotify etc zu bekommen musst du dich um einen Distributor kümmern. Es gibt welche bei denen zahlst du pro Song den du hochladen willst, und es gibt welche da zahlst du einen monatlichen/jährlichen Beitrag und du kannst so viel hochladen wie du willst. Ich würde dir für den Anfang Distrokid empfehlen, da es sehr günstig ist und ich auch noch nie Probleme damit hatte. Die günstigste Option, die nur 20$/Jahr kostet, ist für den Anfang völlig ausreichend und sollte dich zufriedenstellen! Man hat dann auch auf deren Website einen einfachen Weg sich die Einnahmen die du durch Streams erziehlst auszahlen zu lassen.

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ergänzung:

es könnte auch daran liegen, dass du generell zu viel sub bass in deinem mix hast oder die 808 im Verhältnis zur kick zu laut ist. Vergleichs am besten mit anderen Tracks

oder der limiter auf dem master macht zu viel. benutze lieber mehrere kompressoren die sich die Arbeit teilen, wenn man es so sagen kann.

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Keine komplette Anleitung, nur ein paar Tipps:

  1. Mach bei der 808 mit EQ einen high pass unter der tiefsten gespielten Note( z.b. wenn das f bei 43.6hz die tiefste Note ist machst du einen high pass mit 24db/oct bei 40 - 42hz )
  2. Sidechain auf die 808
  3. Route Kick und 808 zu einem Bus und pack einen Kompressor drauf. Benutze dabei eine langsame attack zeit ~15ms, um den transient der kick beizubehalten. (ratio ca. bei 3:1)
  4. vieles hat auch mit der sound selection an sich zutun, wenn du unpassende Synths/Samples gewählt hast bei kick und 808 kann man keine herausragenden Ergebnisse erwarten. Sounds sollten hochwertig sein und vom Charakter zusammenpassen.
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Wenn du nicht schon jahrelange Erfahrung hast und die Qualität nicht auf einem top niveau ist solltest du mit etwas einzigartigem schneller voran kommen, aber ansonten ists schwierig. Viele fangen erst an Geld mit der Musik zu verdienen nachdem sie schon mindestens 5 Jahre produziert haben

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