Die FPS müssen von deinem PC berechnet werden.
Die Hauptrecheneinheit ist dabei meist die GPU, sprich der Chip auf der Grafikkarte. Aber je nach Entwickler wird auch mehr oder weniger die CPU oder auch Prozessor beansprucht.
Man kann pauschal also sagen, wenn du zu wenig FPS hast, dann ist entweder die GPU oder CPU der Flaschenhals. Wenn du allerdings zu wenig RAM, also Arbeitsspeicher hast, kann deine FPS darunter leiden, weil zu wenig zu verarbeitende Daten im schnellen Zwischenspeicher liegen.
Aber primär komme deine FPS von deiner Grafik- oder Prozessoreinheit.