Bei deiner Kühllösung handelt es sich um eine Luftkühlung. Der 4 Pin gehört an CPU-FAN

Versuch mal den Stecker zu drehen bewirkt manchmal Wunder.
ansonsten Versuch es noch einmal, aber guck genau auf die Pins, um diese auch richtig zu treffen.
Außerdem gehen diese Stecker oft ein wenig schwerer

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Kann mir jemand bei dieser Fehlermeldung helfen?

Guten Tag,

bei einem Freund kommt immer diese Fehlermeldung. Dazu sollte man die Vorgeschichte kennen. Also mein Freund und ich wollten uns den Bus Simulator 18 auf Steam kaufen. Jetzt haben wir beide es gekauft und bei mir funktioniert es einwandfrei. Und bei ihm wenn er es installiert hat kommt immer diese Fehlermeldung die man im Bild sieht. Leider kann ich damit nichts anfangen. Und hoffe das irgendwelche Personen die sich damit auskennen oder sogar bei Steam mitarbeiten hier Antworten und helfen können. Da es schon ärgerlich ist 15$ dafür auszugeben und es nicht funktioniert. Danke schonmal im Vorraus.

Das steht im Kasten:

LoginId:bd214c5a4a60cae547c0d28975a4de61

EpicAccountId:

LowLevelFatalError [File:D:\Build++UE4+Release-4.18+Compile\Sync\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Util.cpp] [Line: 294] Direct3DDevice->CreateTexture2D(TextureDesc,SubResourceData,OutTexture2D) failed at D:\Build++UE4+Release-4.18+Compile\Sync\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Texture.cpp:441 with error E_INVALIDARG, Size=1x1x6 Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESS(0x0000005A), NumMips=1, Flags=D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE

BusSimulator18_Win64_Shipping!FDebug::AssertFailed()

BusSimulator18_Win64_Shipping!VerifyD3D11CreateTextureResult()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FD3D11DynamicRHI::CreateD3D11Texture2D<FD3D11BaseTextureCube>()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FD3D11DynamicRHI::RHICreateTextureCube()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FDynamicRHI::RHICreateTextureCube_RenderThread()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FSolidColorTextureCube::InitRHI()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FD3D11DynamicRHI::InitD3DDevice()

BusSimulator18_Win64_Shipping!RHIInit()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FEngineLoop::PreInit()

BusSimulator18_Win64_Shipping!GuardedMain()

BusSimulator18_Win64_Shipping!GuardedMainWrapper()

BusSimulator18_Win64_Shipping!WinMain()

BusSimulator18_Win64_Shipping!__scrt_common_main_seh() [d:\agent_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl:288]

kernel32

ntdll

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>CreateTexture2D(TextureDesc,SubResourceData,OutTexture2D) failed at D:\Build++UE4+Release-

ich glaube, dass da der Fehler drinnen ist. Vermutlich fehlt eine Datei, um das Game zu kompilieren (im Verzeichnis D:/Build...).
Versucht mal, das Game vollständig zu löschen, alle Treiber (CPU, GraKa, Mainboard, ...) auf den neuesten Stand zu bringen und erst dann das Game neu downloaden.

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Makawa Eistee beinhaltet schon Zucker. Wenn du deinen Konsum jedoch auf ein Minimum, wie 1 Flasche pro Woche reduzierst ist es nicht so schlimm

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Es kann an der GraKa liegen.

oder am Screen und dessen Verbindungen zum Mainboard. @TimLer

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Die Paperlike-Folie ist gleich wie eine normale Schutzfolie mit dem Vorteil, dass sich das Schreiben mit dem Apple Pencil spürbar besser anfühlt.

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Kurzfristig wird es wahrscheinlich funktionieren, ist jedoch nicht zu empfehlen, da er nicht für diese Spannung ausgelegt ist und du ziemlich sicher schnell einen neuen Lüfter benötigst

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Das liegt daran, dass die CPU sich manchmal hochtaktet und manchmal niedertaktet. Bei einem hohen Takt benötigt die CPU mehr Strom und erzeugt mehr Abwärme und sendet ein Signal an den CPU-FAN und dreht den wahrscheinlich richtig toll auf, um mit der Abwärme klarzukommen. Es lässt sich vielleicht minimieren, wenn du im Bios die CPU-Core Voltage etwas mach unten drehst. Wenn du davon jedoch keine Ahnung hast, rate ich dir dringendst davon ab. Da kann nämlich einiges schiefgehen.

lg

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Also von Smartphones Auf Wish oder AliExpress Renate ich dir dringendst ab. Die meisten dieser Smartphones sind auf Datenklau aus. Wenn, dann Kauf dir eines von einer relativ bekannten Marke wie Xiaomi, Honor oder Huawei

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Am Besten sind so etwa 70-80%.

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Ich schätze, die Angaben sind in mm, oder? Sonst setzt du einfach statt 12,0 120 usw ein.

V_ges = V_Quader - V_Zylinder

V_Quader = G * h = 12,0*12,0 * 3,0 = 432 cm^3

V_Zylinder = pi * r^2 * h = pi * (12,0/2 - 1,0)^2 * 2 = 50*pi ~ 157,07963 cm^3

V_ges = 432 - 157,07963 = 274,92 cm^3

m = V*p

m = 274,92 * 8,6 = 2364,315 g = 2,3643 kg

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