Prüfung 1: Ist die Email von @paysafecard.com und nicht p4ysafecard.com oder paysafecard.com.com o. Ä. ? <Ja>

Prüfung 2: Ist eine Handlung vom Nutzer gefordert? <Nö>
Prüfung 3: Ist grammatikalisch und rechtschreibtechnisch alles korrekt? <Ja>

Ergo: Sieht im ersten Moment echt aus, kannst aber getrost ignorieren.

Was du noch prüfen kannst, ist ob die Links alle korrekt sind. Wenn du keine Zahlungen vorgenommen hast auf dem Webshop oder so, dann würd ich mal das Passwort bei dem Webshop ändern oder falls dir einfach nur die Mails auf den Zeiger gehen, dann musst du per Gesetz diese abbestellen oder in den Einstellungen von Paysafecard ablehnen können.

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"Ich denke zu viel darüber nach und sollte mich lieber um meine Zukunft kümmern."
Ist die richtige Antwort

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Ich spiele auch kein Fortnite, aber erlaubte, frei verfügbare Spielfunktionen zu nutzen, sind kein Grund jemanden zu bannen. Es wäre jedoch was anderes, wenn du die Schenkung durch einen Cheat oder einen Glitch erhalten hättest. Aber auch da glaub ich eher dass nur der Verursacher gebannt wird.

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Fertig-PCs enthalten auch die Kosten des zusammenbauens die du so nicht hast. Für 900€ kannst du dir da schon ein paar Sachen leisten die viel mehr Leistung bringen als von Fertig-PCs.
Ich empfehle aber auch das Selberbauen, da man sich mit dem PC und seinen Komponenten beschäftigt - das Wissen ist unbezahlbar.

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Java oder JavaScript und damit könntest du einen Taschenrechner nachprogrammieren anfangen. Denke daran, dass du keine vorhandene Methoden benutzt, sondern versuchst sie selbst nach zu programmieren. Das verbessert das analytische Verständnis.

Wenn man auf Statista schaut, ist zwar Python die meistgenutzte Sprache.
Python nimmt viel Schreibarbeit ab, was sich erstmal toll anhört, aber man lernt nicht viel, wenn man vorhandene fertige Methoden benutzt.

https://de.statista.com/statistik/daten/studie/678732/umfrage/beliebteste-programmiersprachen-weltweit-laut-pypl-index/

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mach dir *ein* Format auf (z.B. präsentierst du Alltagsparodien, Gibst deine Top Tens, oder probierst Tanzmoves nachzumachen) und fang an Videos zu produzieren.
Dazu planst du dein Video (Welche Szene kommt wann und welches Ziel verfolgst du) und anschließend machst du ein Testdreh. Das verbesserst du nach deinen Qualitätstandards und machst ein richtigen Dreh und postet es. Anfangs einmal pro Woche (damit das in dein Alltag Einklang findet), anschließend entscheidest du selbst wie oft du das machst. Je nachdem wen du in der Beschreibung tagst, werden nach einiger Zeit Leute random auf dein Video stoßen. Das dauert für gewöhnlich lang. Anschließend ist es davon abhängig ob es jemand gefällt oder nicht und ob der Algotighmus einen guten Tag mit dir hatte und deine Videos vorschlägt oder nicht.

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Java-Code? Array?

Wie wird das Array verwendet? Was befindet sich in dem Array? kann jemand mir den Code und die Methode dunkler erklären?

* SWBild ist eine Klasse, die Graustufenbilder repraesentiert und
 * manipuliert. Die Implementierung erfolgt durch ein einfaches
 * Bildformat: Die Bildpunkte werden in einem zweidimensionalen
 * Array von 'short'-Werten gehalten. Jeder Feldeintrag kann einen
 * Wert zwischen 0 und 255 annehmen. Andere Werte sind unzulaessig.
 * Der Wertebereich [0..255] repraesentiert den Graustufenbereich:
 * 0 fuer Schwarz, 255 fuer Weiss und dazwischenliegende Werte fuer
 * die Grauabstufungen.
 * 
 * Beispielmethode 'dunkler': Ein geladenes Bild kann um
 * ein gegebenes 'delta' abgedunkelt werden.
class SWBild
{


    // die Bilddaten dieses Bildes
    private short[][] _bilddaten;


    // die Breite dieses Bildes
    private int _breite;


    // die Hoehe dieses Bildes
    private int _hoehe;


    // Leinwand zur Anzeige
    private Leinwand _leinwand;


    /**
     * Initialisiert ein Bild mit einer Bilddatei. Der Benutzer kann interaktiv mit
     * Hilfe eines Dateidialogs die zu ladende Datei auswaehlen.
     */
    public SWBild()
    {
        _bilddaten = BildEinleser.liesBilddaten();
        if (_bilddaten != null)
        {
            aktualisiereBildgroesse(_bilddaten);
            erzeugeLeinwand();
        }
    }


    /**
     * Initialisiert ein Bild mit einer Bilddatei. Der Dateiname kann als absoluter
     * oder relativer Pfad uebergeben werden.
     * 
     * @param bilddateiName
     *            der Name der Bilddatei
     */
    public SWBild(String bilddateiName)
    {
        _bilddaten = BildEinleser.liesBilddaten(bilddateiName);
        aktualisiereBildgroesse(_bilddaten);
        erzeugeLeinwand();
    }


    /**
     * Dieses Bild um einen Wert abdunkeln. 
     * 
     * @param delta
     *            Wert der Abdunkelung. Es wird mit dem Betrag von delta gerechnet, 
     *            deshalb darf der Parameter sowohl positiv als auch negativ sein.  
     */
    public void dunkler(int delta)
    {
        if (delta < 0)
        {
            delta = -delta;
        }


        /**
         * Durch alle Bytes des Bildes gehen und jeden Wert dekrementieren
         */
        for (int y = 0; y < _hoehe; y++)
        {
            for (int x = 0; x < _breite; x++)
            {
                if ((_bilddaten[y][x] - delta) > 0) // Wert darf 0 nicht unterschreiten
                {
                    _bilddaten[y][x] = (short) (_bilddaten[y][x] - delta);
                }
                else
                {
                    _bilddaten[y][x] = 0;
                }
            }
        }
        // Neuzeichnen der Bildleinwand, basierend auf den Werten in _bilddaten:
        zeichneBild();
    }




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Das Array verwendest du indem du es mit Informationen über das Bild füllst. Bei einem 3x3 Bild, das ein Punkt in der Mitte hat würde das Array so aussehen:

{255, 255, 255},
{255, 0, 255},
{255, 255, 255}

Jedes Schwarzweiß-Bild hat an Punkt X|Y eine gewisse Graustufe von 0-255 (Schwarz-Weiß).
du kannst her gehen und beispielsweise sagen:

_bilddaten[400][150] = 255;

Das geht natürlich viel schlauer, als jeden Punkt einzeln zu definieren. Da kommst du sicher drauf.

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