Such im Play Store nach 'Coding C++'. Das habe ich mal eine Zeit lang benutzt und hat eigentlich ganz gut funktioniert

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Merk dir, wenn du es auf der X-Achse spiegeln sollst, änderst du das Vorzeichen der Y Koordinaten und bekommst somit A', B' usw. Bei einer Spiegelung auf der Y-Achse machst du das mit den X Werten.

Allerdings würde ich trotzdem nochmal nachsehen ob du es nicht an der Y-Achse spiegeln sollst

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So wie du es schilderst, könnte es eine Borreliose sein. Geh besser mal zum Arzt und lass das untersuchen. Wenn ja muss es schnell mit Antibiotika behandelt werden

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Rauchen ist aus sehr vielen Sichtweisen betrachtet schlecht. Und Menschen die trotzdem rauchen werden dann als nicht so intelligent eingestuft.

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Ich hab mir dieses Gehäuse auch neulich gekauft und ich bin total zufrieden damit.

Es sind sogar 4 Lüfter vorinstalliert die eine geile RGB Beleuchtung haben welche mit Asus Aura kompatibel sind. Außerdem ist im Lieferumfang auch eine LED Leiste dabei, welche sich magnetisch am Gehäuse anbringen lässt, was ich für den Preis schon echt cool ist.

Äußerlich sieht das Gehäuse richtig gut aus. Da brauchst du aber noch RGB Komponenten damit es noch besser aussieht. Ich habe noch ein B450-F Gaming, Gskill TridendZ RGB Ram und die 1070 strix. Alles in einem sieht das sehr gut aus und ich kann das Ganze nur empfehlen!

Die Gehäuselüfter sind auch im Idle sehr leise und dass die für den Preis mit inbegriffen sind ist, finde ich wirklich gut.

Du hast dir jetzt wahrscheinlich schon ein anderes Gehäuse geholt, aber jedem Anderen, der das hier liest, lege ich dieses Gehäuse nur ans Herz!

LG, Lukas

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Hallo aminakoimpla187! :)

Ich mache das ziemlich oft bei 2D Spielen, aber das funktioniert auch in der 3D Ebene. Mit diesem Script fliegt die Kamera mit einer bestimmten Geschwindigkeit nach oben. Ich hoffe ich kann dir damit helfen ;)

1. Script = variablen festlegung

2.Script nimmst du wenn die kamera langsam nach oben gleiten soll

3. Script nimmstdu wenn die kamera immer oben beim spieler sein soll. Damit bleibt die Kamera immer auf der höhe des Spielers aber die X und Z Koordinaten sind 0.

entscheide dich zwischen dem 2. und 3. Script

Liebe Grüße, Lukas! :D

public GameObject player;
float maxYPos;
float speed = [Y-Positionsänderung pro Sekunde(wegen time.deltaTime)];



void start() {
maxYPos = player.transform.position.y;
}

void Update{

if (transform.position.y > player.transform.position.y)
{
transform.position.y = player.transform.position.y;
}

void FixedUpdate() {
if (transform.position.y < player.transform.position.y)
{
transform.position = transform.position + new Vector3(0,speed * time.deltaTime, 0);
}
}








void start() {
maxYPos = player.transform.position.y;
}

void FixedUpdate{
transform.position = new Vector3(0,player.transform.position.y, 0);
}







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Hallo Kevinsteineet! :)

Der Unity3D-Editor ist sehr vielfältig. Du kannst dir ziemlich viele vorgefertigte Assets runterladen und die zusammenschieben, doch damit kommst du nicht weit. Du kommst um das Programmieren mit C# oder Javascript nicht herum. Wenn du noch überhaupt keine Erfahrung mit den gerade genannten Programmiersprachen hast, dann würde ich erstmal mit etwas leichterem anfangen, so um die Grundkenntnisse zu lernen. Ich hab mit http://www.scratch.mit.edu angefangen. Es ist sehr leicht und nach einer Weile hab ich viele Zusammenhänge verstanden. Nun programmiere ich auch mit Unity ;)

Liebe Grüße, Lukas! :D

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Hallo player2002! :)

Also wenn du ein Spiel herunter lädst, welches mit Unity erstellt wurde, dann kannst du es, nach meinem Erachtens nicht selber öffnen. Das wäre ja ziemlich unlogisch wenn du 1 Jahr an einem Spiel arbeitest, das dann hochlädst und sich das irgendjemand einfach runterlädt und klaut.

Liebe Grüße, Lukas! :D 

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