Fang mal an mit PI. Das ist ein gutes Training und es ist immer witzig, pi zu kennen. Ich würde die ersten 50 Nachkommastellen zuerst ansteuern.

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Es gibt nen Youtuber, der heißt Programmieren-Starten und der macht Sachen zu C# und Unity. Kannst du mal nachgucken. Findest du sofort 👍

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Wenn du das an einem Baumdiagram machst, kannst du die Pfade multiplizieren und addieren. Also 0.5 mal 0.5 mal 0.5 mal 0.5, was 6,25% sind. Diesen Pfad musst du mal drei rechnen, weil es zwei möglichkeiten gibt (habs eben schnell im Auto gemacht, deshalb ist es in meiner Antwort falsch):

kopf: k

zahl: z

kzkk —> 6,25%

zzkk —> 6,25%

also 12,5% Wahrscheinlichkeit

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Die Nullstelle ist bei 0, wenn ich es richtig verstanden habe. Sorry, wenn nicht

Bild zum Beitrag

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Hier ist ein echt hilfreiches Video: https://www.youtube.com/watch?v=HYHHzh7dju4

hat mir auf jeden Fall geholfen

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Wenn du eine Funktion darstellen willst, ist es wesentlich anschaulicher und du hast unbegrenzt Zwischenwerte.

Außerdem kann man Funkionen so besser nachvollziehen und wenn du mit Vektoren oder so rechnest, dann ist es auch sehr sinnvoll ein Koordinatensystem zu haben, in dem alle Punkte, Vektoren und so eingezeichnet sind.

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Ich habe leider einen Mac, sodass ich nicht bei mir nachgucken kann, aber es sollte so etwas wie Steuerung + f5 sein oder so. Auf jeden Fall irgendwas mit f5

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Ich weiß nicht genau, was du meinst, aber vielleicht hilft das hier:

Der output wird einfach in der Python-Konsole ausgegeben:

import os

os.system("dein Befehl")
os.system("echo 'hallo'")

Sag einfach, wenn du etwas anderes meintest.

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Kannst du mal deinen ganzen Python-Code reinstellen.

Dann könnte ich dir vielleicht helfen

:)

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