Vielleicht gibt es die Möglichkeit den \ erstmal zu ersetzen, entweder im Programm oder vorher in einem Textbearbeitung Programm.

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Hallo,

Mit HTML ist mir kein Weg bekannt, du es aber könntest es mit Javascript umsetzen. Die Seitengröße lässt sich über window.innerWidth abfragen.

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Unfair, aber du hättest ja drauf aufpassen können.

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Für die meisten Körper gilt Volumen=Grundfläche*Höhe

Das erste was du brauchst ist also die Grundfläche.

Für die (Grund)fläche bei einem Kreis rechnest du Radius^2*π [Radius hoch zwei mal Pi].

Jetzt braust du noch den Radius. Dieser lässt sich zum Glück aus dem Umfang brechen.

Umfang = 2*Radius*π

Umgestellt also:

Radius = (Umfang/π)/2 [Umfang geteilt durch Pi und dann durch 2 teilen]

Du rechnest jetzt also

Vulomen=Radius*Radius*π*Höhe

Für die Masse musst du jetzt nur noch die Dichte des Stoffes mit dem Volumen Multiplizieren.

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Bei mir hat es erst geklappt als ich das zu Zeichnende zuerst in ein Bild gemalt habe und dieses dann auf den Bildschirm gezeichnet habe. Also Quasi manuelles dopple Buffering.

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Ich würde einen Unterordner "Beispiel" nennen und dort eine "index.html" anlegen. Wenn dann jemand "xyz.xyz/beispiel" aufruft wir er in den Ordner geleitet und dann dort auf die index.html.  

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Versuche es doch mal mit schreibdeinegeschichte.de 

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Die Geschichte trifft jetzt nicht ganz meinen Geschmack. Aber warum stellst du die Geschichte bei Testedich rein, benutzte doch lieber Seiten wie schreibdeinegeschichte.de 

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So:

var x = "hallo"; var y = "welt";
document.getElementById("demo").innerHTML = x;
document.getElementById("demo").innerHTML = document.getElementById("demo").innerHTML + y;
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Du solltest eigentlich so viele Befehle in deiner Funktion haben können wie du willst. Wahrscheinlich hast du irgendwo einen Fehler gemacht. Schau am besten mal in der Fehlerkonsole deines Browsers nach.

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Du musst -5,33333 in eine Klammer setzen.

Also so

(3/8)*(-5,33333)^2+4*-5,33333-2

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