Hallo Schlangegoto,
Soweit ich weiß beinhaltet EssentialsX diese Funktion. Ansonsten kannst du auch mal SpigotMC durchsuchen.
Hallo Schlangegoto,
Soweit ich weiß beinhaltet EssentialsX diese Funktion. Ansonsten kannst du auch mal SpigotMC durchsuchen.
Hallo Ramrun670,
da ich deinen Code nicht kenne, kann ich nur raten wo das Problem liegt. Ansonsten steht doch dort auch in welcher Klasse und in welcher Zeile das Problem liegt (Jobs.java:168).
Hallo,
Wenn du nicht auf diesen Link geklickt hast, hat er deine IP-Adresse vermutlich auch nicht. Und selbst wenn deine IP-Adresse hätte, könnte er damit nicht wirklich viel anfangen.
Breaking Bad muss man gesehen haben.
OperaGX, Tor/DuckDuckGo
Hallo qwdoijoi21,
Wenn deine Klasse public ist, kannst du außerhalb darauf zugreifen, wenn sie private ist eben nicht.
Hallo janbuilder,
Du hast standardmäßig drei Welten (world, world_nether, world_the_end).
Solltest du noch zusätzliche Welten benötigen würde ich dir ein Plugin wie z.B. Multiverse-Core empfehlen.
Hallo Ghost3150,
wenn du erst einmal Java lernen möchtest, weder noch. Am Anfang solltest du dich erst einmal in die Sprache einarbeiten und dich nicht darauf konzentrieren sofort irgendwelche Programme zu entwicklen.
Hallo FelixGHG3,
Wenn du diesen Spielstand bereits gespeichert hast gibt es keine Möglichkeit diesen wieder rückgängig zu machen.
Die einzige Möglichkeit wäre ein Backup zu verwenden.
Hallo TeamSpeak391,
Wir können dir hier schlecht weiterhelfen, wenn wir nicht einmal wissen um welches Plugin es hier geht. Ich versuche es trotzdem mal.
,,In meinem Lobbysystem kann man über Extras mit Ingame Coins den Rang erwerben wenn die den Rang für z.b. 10.000 Coins kaufen sollen sie den Rang bekommen".
Wenn das LobbySystem eine solche Option nicht bietet, müsstest du das mit einem eigenen Plugin handhaben.
Das Plugin hat höchstwahrscheinlich eine API, die du dann einfach verwenden kannst. Ansonsten könntest du das auch einfach mit dem InventoryClickEvent lösen.
Hey Marcus496,
Füge folgendes in einem PlayerMoveEvent ein:
player.getLocation().getBlock().getRelative(BlockFace.DOWN).setType(Material.ICE);
Wenn du das noch mit einem Command erweitern willst, einfach im Command den Spieler (bzw. dessen UUID) in einer ArrayList speichern und dann im PlayerMoveEvent abfragen.
Hey Mendozaa,
Mit der IntelliJ IDEA kannst du deinen Code zu einer Executable Jar kompilieren. Danach mit einem externen Programm zu einer ".EXE". Aber wieso eigentlich? Du kannst auch .JAR Dateien mit einem Doppelklick/per Eingabeaufforderung ausführen.
Hey Sheepii01,
Du benötigt hierfür eine höheren Java Version als deine derzeitige.
Ab Minecraft Version 1.17 benötigst du Java 16.
Hey Lindos2908,
hast du den Port freigegeben auf dem der Server läuft? Ansonsten können nämlich nur Leute in deinem Netzwerk darauf zugreifen. Ansonsten überprüfe noch einmal deine IP Adresse, diese ändert sich nämlich normalerweise jedes mal, wenn dein Router neu startet.
Beachte außerdem, dass es nicht ganz ungefährlich sein kann, Ports wahllos freizugeben.