Spieler rührt sich nicht in Unity?
Hallo, ich habe das Problem, dass sic mein Spieler in meinem 2D Spiel nicht bewegt.
Ich habe einen 2D Rigidbody zugefügt, simulated deaktiviert und freeze Rotation habe ich einen Haken gesetzt.
Gestern hat das Spiel noch funktioniert jetzt bleibt der Spieler allerdings in der Luft stehen als währe nichts.
Villeicht weiss ja jemand von euch bescheid und kann mir hierbei helfen.
Vielen Dank schonmal im Voraus für alle Antworten!
1 Antwort
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Unity
Moin,
Du hast simulated deaktiviert. Ergo wird der Körper nicht mehr simuliert, keine Gravitation oder ähnlich drauf angewendet. Ergo bleibt er in der Luft stehen.
D.h. Entweder wieder einschalten oder selbst simulieren. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody2D-simulated.html
Woher ich das weiß:Berufserfahrung – Indie Game Entwickler & Content Creator auf YouTube
Vielen herzlichen Dank!!!!!
Bin und Habe nämlich alles genannte nicht?
PS: wie heist dein Kanal?