Minecraft Bedrock: Wie kann ich den Schwierigkeitsgrad als Parameter nutzen?
Hallo,
ich möchte in Bedrock über einen Kommandoblock testen lassen, ob eine Welt auf friedlich steht. Wenn das so ist, soll sie automatisch auf einfach gestellt werden. Sollte sie aber bereits in einem anderen Modus als friedlich stehen, soll nichts passieren.
Leider habe ich keinen Weg gefunden, difficulty als Paramter z.B. bei einem /gamemode oder /gamerule-Kommando zu nutzen.
Kann mir jemand helfen?
2 Antworten
Geht nicht.
Hmpf. Das Problem ist, dass ich in einem Haus voller Fallen Skelette und Spinnen per Druckplatte spawnen lasse, wenn ein Spieler so unvorsichtig ist, draufzutreten. Steht die Welt aber auf friedlich, spawnen die nicht - das macht die schöne Falle nutzlos.
Gibts einen anderen Weg, Skelette und Spinnen im Schwierigkeitsgrad friedlich spawnen zu lassen?
Du könntest einen zombie spawnen, dann nach dem suchen, wenn er nicht da ist die welt auf einfach setzen und dann den zombie der am nächsten ist killen
/summon zombie ~ ~ ~
/execute if entity @e[type=zombie] run say Zombie gefunden
/execute unless entity @e[type=zombie] run difficulty easy
/execute if entity @e[type=zombie] run kill @e[type=zombie,sort=nearest,limit=1]
In chain commandblöcke packen die hintereinander stehen kein plan ob die commands funktionieren
Hmmm, das klingt interessant. Werde ich ausprobieren. Danke für die Idee.