Kann man ein Spiel mit C++ ganz ohne einer Game Engine programmieren?

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5 Antworten

In diesen Fällen benutzt man sehr häufig sogenannte Spielebibliotheken um das Rad nicht ein 2. mal zu erfinden. Für C++ sind das: SDL, SFML, HGE und Allegro. Spiele werden sehr oft ohne Engine entwickelt.


Ja natürlich.

Die Engine wird ja in den meisten Fällen auch in C oder C++ implementiert sein.

Vor allem bei zugbasierten Spielen ist die Engine meist recht "übersichtlich".

Klar, dauert halt nur länger und ist dann nicht ganz so professionell (Wenn man noch Anfänger ist.). 

Geht, wird aber in der Realität welten gemacht. Man ist schließlich ein wirtschaftliches Unternehmen und möchte Zeit und Geld sparen, deshalb bietet sich die Arbeit mit Engine an. Ohne geht immer, z.B. hobbymäßig. Klar.

An sich geht das. Ob das sinnvoll ist, ist dann die andere Frage.

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