Wie gehst Du mit den In-Game-Preisen um?
Huhu, in vielen Spielen gibt es ja In-Game-Produkte, sie man kaufen kann - Stichpunkt "pay to win". Oft sind diese Preise für Juwelen, Gold, Charakter etc. abartig teuer. Hast Du bisher schon Spiele (mit-)entwickelt, die käufliche Inhalte haben? Und wenn ja, wie gehst Du damit um? Empfindest Du die Preise (teilweise?) auch als zu hoch oder ungerechtfertigt? Liebe Grüße😊