Das mit Abstand authentischste Brettspiel mit Feuerwehr - Thema heißt "Flashpoint Fire Rescue", erschienen bei Asmodee / Heidelberger / Indie Boards and Cards . Die Spieler treten als kooperative Feuerwehrtruppe gegen einen Brandherd an und müssen versuchen, diesen einzudämmen. Sehr spannend.

...zur Antwort

Ich würde folgende Reihenfolge vorschlagen:

  1. Bastel Dir einen spielbaren Prototypen. Der muss grafisch nicht perfekt sein. Teste Dein Spiel mit Freunden oder geh zu einem regionalen Autorentreffen, um Dir gute Tipps zu holen.
  2. Schreibe eine verständliche Spielanleitung und reiche Dein Spiel bei einem Spieleautoren- Wettbewerb ein.
  3. Ebenso kannst Du den Prototypen einem Verlag vorstellen. Die haben aber manchmal Agenturen vorgeschaltet, bei denen eine Prüfung der Spielidee kostenpflichtig ist.

Kickstarter solltest Du nicht unterschätzen. Das will sehr gut vorbereitet und durchdacht sein. Hier sollte Dein Spieldesign am besten schon abgeschlossen sein.

Wenn Du unabhängig einen Grafiker beauftragen millst, der Dein Spiel mit einem Thema ausstattet, wirst Du nich tum Kosten herumkommen. Allenfalls kannst Du versuchen, in Deinem Bekanntenkreis jemand zu finden, der Erfahrung in Illustrationen hat oder sammeln möchte. Falls Du in der Näher einer Hochschle mit dem Fach Grafik Design wohnst, kannst Du versuchen, Dein Spiel als Projekt dort den Studenten anzubieten.

...zur Antwort

hi,

ich würde Dir in jedem Fall mal T.I.M.E Stories empfehlen. Allerdings solltest Du wissen, dass die jeweiligen Fälle nach deren Lösung nicht erneut gespielt werden können, bzw dann macht es keinen Spass. Bis dahin ist es aber sehr spannend.

Small World ist schon fast ein Klassiker und akcht eigentlich jederzeit Spaß. Das Spiel passt sich mit dem Spielplan auf die jeweilige Spielerzahl an und ist somit sehr flexibel.

Arkham Horror ist ziemlich komplex und dauert etwas länger, so ab 3 Stunden aufwärts. Hat aber ne große Fangemeinde.

Mysterium ist ab 3 Spieler. Als Rätselspiel ist es eines der Besten. Man soll aber angeblich die ursprüngliche Regel aus der Ukraine spielen anstatt die beigelegte.

Zu den anderen kann ich leider nichts sagen.

...zur Antwort

hi,

Deine Frage lässt sich nicht so leicht beantworten, da es davon abhängt, wie komplex Dein Spiel in bezug auf Regel und Spielmaterial ist. Hier ein paar allgemeine Tipps:

1. Wenn es ein einfaches Spiel mit Würfeln und Pöppeln ist, kannst Du es bei Spieltz.de per print on demand anbieten.

2. Du kannst versuchen, Die Produktion Deines Spiels via Crowdfunding zu finanzieren: Plattformen sind Kickstarter oder Startnext

3. Du könntest an Spieleautoren- Wettbewerben teilnehmen, um Dir wertvolles Feedback von den Testern zu holen und um einen ersten Kontakt zu einem Spieleverlag herzustellen

4. Du könntest Deine Spielanleitung direkt an Verlage senden und um eine Beurteilung bitten. 

5. Du kannst Dich bei der Spielautorenzunft informieren und beraten lassen, welche Vorraussetzungen und Richtlinien die Veröffentlichung eines Spiels hat.

Selbstverständlich unterliegt Deine Spielidee auch Urheberrechts- und Markenschutzrichtlinien. Insbesonderer solltest Du darauf achten, dass Deine Spielidee nicht bereits in anderen Spielen vorhanden ist.

Ich hoffe, das hilft Dir weiter.

Gruss, Jens, www.spiele-akademie.de

...zur Antwort

Der Klassiker unter den kooperativen Spielen ist "Pandemie". Das solltest Du unbedingt mal probieren.

Sehr gut, aber auch anspruchsvoll sind "Die Zwerge"  und "Robinson Crusoe" von Pegasus Spiele.

Etwas leichter zu spielen, aber gut gemacht sind "Die verbotene Insel" und "Die vergessene Stadt" von Schmidt Spiele

Wenn Du Zombies magst, probiere mal "Winter der Toten" (Heidelberger)

Ein sehr schönes kooperatives Kartenspiel ist Hanabi (abacusspiele), das Spiel des Jahres 2013

...zur Antwort
Brettspiel erfunden / Welchen Verlag kontaktieren?

Hi,

ich arbeite seit etwa einem halben Jahr an einem eigenen Brettspiel und glaube behaupten zu können, dass es (inhaltlich) fertig ist. Was anfangs als nette Idee anfing ist nun ein ausgereiftes, komplexes und vor allem ansehnliches Spiel. Es handelt sich dabei um ein Strategiespiel, welches Elemente anderer Strategiespiele wie Civilization und/oder Siedler meidet, und gleichzeitig viele neue Ideen einbringt, wodurch es sehr einzigartig ist. Ich habe bereits viel recherchiert und kein gleichartiges Spiel gefunden. Das Regelwerk ist bereits vollständig ausgearbeitet und erklärt (hoffentlich) alles.

Nun stellt sich mir die Frage: wie sollte ich weiter vorgehen? Es gibt ja zum Glück bereits andere Fragen auf gutefrage.net mit sehr hilfreichen Antworten. Jedoch sind diese Antworten teilweise ungenau beziehungsweise widersprechen sich. Ich möchte davon absehen, mir einen Leitfaden zu bestellen, doch falls es keine andere Möglichkeit gibt, muss ich das wohl tun.

Dennoch möchte ich es erst selbst einmal mit meiner Frage versuchen: Wie sollte das weitere Vorgehen aussehen? Es gibt ja Leute, die einem schwören, dass man sein Spiel patentieren lassen kann. Andere widersprechen, wieder andere raten einem gleich, dass man sich bei einem Verlag melden soll. Der letzte Gedanke gefällt mir sehr gut. Aber bei welchem Verlag sollte ich mich melden? Ravensburger kommt schon mal nicht in Frage, wenn ich mir das Sortiment und die Komplexität der Spiele so ansehe... Es stellt sich ja nun auch die Frage, welcher Verlag ein Spiel produzieren würde, das so umfangreich ist, dass jede Spielfraktion etwas mehr als 180 Teile (bei 6 Spielern also mehr als 1000 Teile) hat... Welcher Verlag ist die beste Anlaufstelle für umfangreiche, durchaus komplexe aber nicht komplizierte Spiele?

Oder soll ich einfach alles zusammenpacken und zur nächsten Spielemesse fahren? Sollte ich das Spiel vorher weiterer Testphasen unterziehen (ich spiele bereits seit mehreren Wochen regelmäßig mit Freunden und Verwandten)?

Ich hoffe auf ein paar hilfreiche Antworten und bedanke mich im voraus.

...zum Beitrag

hi,

ich empfehle Dir, es einmal mit einem Autorenwettbewerb zu versuchen. Einer der renommiertesten ist der Hippodice Wettbewerb. In der Jury sitzen etliche Verlagsmitarbeiter.

Wenn Du das Spiel direkt einem Verlag anbieten willst, musst Du auf jeden Fall damit rechnen, dass Dein Spiel redaktionelle Veränderungen erhält oder sich das Spielmaterial ändert. Dies kann dem Spiel durchaus gut tun.

Möchtest Du das nicht, könntest Du erwägen, das Spiel über eine Crowdfunding Plattform wie Startnext oder Kickstarter selbst aufzulegen. Allerdings solltest Du das gut vorbereiten und am besten mit jedmandem zusammen machen, der Erfahrung damit hat.

Wenn Du an einer Einschätzung Deiner Idee interessiert bist, kannst Du Dich gern über unserer Seite spieleakademie.de an uns wenden und uns die Anleitung vorstellen..  

...zur Antwort

Könnte das NOX gewesen sein? Erschienen beim Verlag Huch! & Friends

...zur Antwort

Neben Pandemie als Viren Epidemie- Katastrophe fallen mir noch zwei Spiele ein, bei denen es um Feuerkatastrophen geht:

  1. Flash Point flammendes Inferno
  2. The Great Fire Of London (leider nicht in Deutschland erschienen)

Gruss, Jens www.spiele-akademie.de

...zur Antwort

die Kartenrückseiten sind zueinander kompatibel. Du kannst bedenkenlos die Rio Grande ausgaben mit den alten kombinieren.

Wir haben dazu auch eine Rezension geschireben.: http://www.spiele-akademie.de/dominion-special-edition/

...zur Antwort

hi,

am besten eignet sich da wohl ein Spiel wie "Civilization, das Brettspiel".

Auch geeignet könnte sein "Im Wandel der Zeiten: Eine Geschichte der Zivilisation" von Vlaada Chvátil. Das dürfte aber schwer zu bekommen sein.

Gruss, Jens

www.spiele-akademie.de

...zur Antwort

Ich empfehle mal etwas Neueres:

Die Legenden von Andor

Lässt sich super zu zweit spielen und hat einen leichten Spieleinstieg. Das Spiel wird aber immer anspruchsvoller, je mehr Legenden man spielt. Näheres dazu hier:

http://www.spiele-akademie.de/die-legenden-von-andor/

...zur Antwort

Mayday Games Hüllen werden auch gern genommen. Hier bekommst Du zwei Ausführungen:

Standard: einfache, sehr günstige Hüllen für den Hausgebrauch:

http://shop.spiele-akademie.de/Zubehoer/Standard-Kartenhuellen/100-Kartenhuellen-Sleeves-63-5-x-88-mm.html

Die gibt es dann auch noch in Premium: 25% dicker als die Standards, stabiler und leistungsfähiger, aber etwas teurer.

...zur Antwort
Brettspiel Dominion - Einfache Strategie scheint immer zum Sieg zu führen, was dagegen tun?

Hallo Zusammen,

Ich habe seit einigen Wochen das Brettspiel Dominion ( bisher nur das Basisspiel ) und spiele es recht gerne und häufig. Nun hat es sich gezeigt, dass es scheinbar eine recht einfache Strategie gibt um zu gewinnen oder wenn alle Spieler diese Strategie nutzen, dass es dann meist nur um 3-4 Siegpunkt Differenz am Schluss geht. In vielen Vorschlägen für 10er Sätze Karten ist die Schmiede dabei und um genau die geht es hauptsächlich. Natürlich könnte man sie einfach weg lassen, aber ich frage mich, wieso sollten die Entwickler diese Karte bei vielen Sätzen vorschlagen oder überhaupt erst entwerfen wenn sie das Spiel so "kaputt" macht ? Es ist nämlich so, dass wir festgestellt haben, dass man fast sicher gewinnt, wenn man von beginn an nur geldkarten ( silber und sobald möglich gold ), schmieden und 2-3 Dörfer kauft. Diese Kombination führt schnell dazu, dass man genug Geldkarten auf der Hand hat um Provinzen zu kaufen. Ich frage euch nun, was kann man dagegen tun ? Gibt es eine gute Möglichkeit diese einfache Strategie zu untergraben ? In der Praxis ist bisher jeder Versuch von uns gescheitert auf andere Weise zu gewinnen. Man hat mit dieser Taktik seine 5 Karten auf der Hand, oft ist dann eine Schmiede dabei,man spielt diese aus, hat danach 7 Karten und da man kaum Aktionskarten und fast nur Geld ausser der Schmiede im Stapel hat, reicht das Geld fast immer für eine Provinz oder zumindest für Gold und dann in der nächsten Runde für eine Provinz. Die ganzen schönen anderen Karten kann man links liegen lassen und das Spiel wird so leider recht langweilig. Also, schreibt mir mal was man dagegen tun kann, ausser eben die Schmiede einfach aus dem Spiel zu nehmen, was ja eigentlich auch nicht Sinn der Sache sein kann. Danke und Gruß

...zum Beitrag

Du beschreibst die "Geldstrategie", von der bekannt ist, dass sie die effizienteste Art ist, um das Spiel zu gewinnen.

Tatsächlich ist es so, dass alternative Strategien am ehesten über den Tausch der Karten oder den Kauf von Erweiterungen möglich sind.

Ein paar Möglichkeiten gegen die Schmiede gibt es aber, beispielsweise Angriffskarten wie Dieb oder Hexe zu kaufen und dem Gegner das Spiel zu verlangsamen.

Oder Du probierst Varianten der Geldstrategie z.B. mit der Kapelle und dem Laboratorium, die ebenfalls ziemlich flott sind.

...zur Antwort

probier mal, auf den Button "Format" (oben rechts) zu klicken und auf Textmail umzustellen. Dann sollte es gehen.

...zur Antwort

Meine Empfehlung ist Mage Knight - das Brettspiel von Pegasus. Absolut cooles Fantasy Adventure Feeling auf dem Tisch.

...zur Antwort

wir haben mal eine MÄDN Tischdecke gebaut, mit Muffins gespielt und diese dann aufgegessen :-)

hier ein Foto davon: https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash2/45226_423246052004_6065049_n.jpg

...zur Antwort