<script>
document.getElementById("toggle").onclick = function(){
if(this.classList.contains("on"))
this.classList.remove("on");
else
this.classList.add("on");
};
</script>

ungetestet

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Du kannst mit so gut wie jeder Sprache mit Künstlicher Intelligenz oder Machine Learning arbeiten.

Du kannst z.B. die TensorFlow auch mit C verwenden:

https://www.tensorflow.org/install/lang_c

Oder auch mit JS:

https://js.tensorflow.org/

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Du könntest die Unity3D Engine nehmen, um ein 3D / 2D Spiel mit der Programmiersprache C# zu entwickeln. Es ist aber zu empfehlen sich vorher erstmal mit der Programmiersprache ohne Engine zu beschäftigen und diese zu erlernen.

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Du übergibst println ein Objekt der Klasse Konto. Ich vermute eher, dass die Methode printKontostand, aus der Aufgabe, nichts zurückgeben soll, sondern selbst System.out.println() enthalten soll. Also so:

private void printKontostand(){
    System.out.println("Kontostand: "+kontostand);
}

Und das am Rande: Wieso hast du erwartest du bei deinen Methoden ein und auszahlen ein Konto als Parameter und nicht einfach den Wert, der ein- oder ausgezahlt werden soll? Du benötigst auch keine Variablen einzahlen und auszahlen. Und wieso verwendest du seit neuestem immer this.xy?

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Hast du der Variable target ein GameObject zugewiesen? (im Inspector oder in einem Script)

Hast du eine Scene mit dem entsprechendem Build-Index in den Build Settings?

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Es gibt sehr viele Dinge die du damit anstellen kannst (, solange diese Projekte nicht allzu viel Rechenleistung/Arbeitsspeicher benötigen).

Einige Projekte / Ideen mit guten Erklärungen findest du z.B. auf https://tutorials-raspberrypi.de.

Materialien findest du in jedem Elektronik-Shop wie z.B.:

  • https://www.reichelt.de
  • https://www.pollin.de/
  • https://www.conrad.de/
  • https://www.sertronics-shop.de/
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Für Vergleiche benötigst du in deinem if ein doppeltes =

Außerdem musst du in deinem else if nur x prüfen und nicht x.checked, da x schon den Wert von checked von deinem Element hat.

<script>

function myFunction() {

   var x = document.getElementById("myCheck").checked;

   if(x == false){

     document.getElementById("id").src = "favicon2.png";

   }

   else if(x == true){ // alternativ auch: else {

     document.getElementById("id").src = "favicon.png";

   }

}

</script>


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at com.supermario.myapplication.ErstesLevel.<init>(ErstesLevel.java:10)
at com.supermario.myapplication.Start.onClick(Start.java:22)

Es gibt einen Fehler in "ErstesLevel.java" in Zeile 10 und passiert bei einem Knopfdruck ("Start.java" Zeile 22). Was steht in "ErstesLevel.java"?

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Ich glaube du kannst nur mit "Santander Finanzierung" in Raten bezahlen. Unter Zahlungmittel steht nur "Klarna. Sofort" also wahrscheinlich nur Sofortüberweisung bei Klarna.

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Hallo, hast du deinem Wolken Partikel System unter Renderer ein Material zugewiesen? Wenn ja, welchen Shader verwendet das Material?

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Hallo,

hast du dir das hier schon angesehen: https://www.android.com/enterprise/management/

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Hast du einen Telekom (Speedport) Router? Eenn ja musst du Vielleicht die HS-Domain, auf der Rour
ter-Konfigurationsseite, der Liste der sicheren Mail Server hinzufügen.

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Da Du von allen Gems PlayerText haben willst brauchst du eine Schleife

void Start{
  GameObject[] Gems = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Gem");
  List<PlayText> PlayTexts = new List<PlayText>();
  foreach (GameObject Gem in Gems){
     PlayText pt = Gem.GetComponent<PlayText>();
     if(pt != null)
        PlayTexts.Add(pt);
  }
}

(ungetestet)

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