Aktuellste (und für deine Karte passende) Firmware auf die SD geladen? Benutzt du einen DSlite oder DS? Die meisten Karten funktionieren nicht mit dem 3DS oder DSi...

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Am sinnvollsten ist Vermächtnis -> Herrschaft -> Offenbarung, in dieser Reihenfolge. Die Unterschiede sind schon größer als bei Pokemon, komplett unterschiedliche Spiele sind es allerdings nicht.

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Regionthree ist zurzeit die einzige Methode um den Regionlock zu umgehen. Das gilt für japanische Spiele auf einem europäischen 3DS und umgekehrt.

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Grundsätzlich immer erstmal das Set was du als erstes vollkriegst mit den entsprechenden Skills. Alles andere ist sinnlos. Marauder's ist immer noch sehr gut, das neue Set (Unhallowed) ist auch gut wenn du Season spielst und ich habe auch schon Builds mit Natalya gesehen die auf T6 oder GR40+ ganz gut funktionieren.

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Wie schon in meiner Antwort auf deine andere Frage nur anders:

  • Du brauchst eine R4-Karte (oder irgendeine andere Flashcard) und eine MicroSD-Karte. Die ist meistens beigelegt, es ist aber, wenn man eine größere haben will, billiger sie einzeln zu kaufen. Außerdem muss man oft die Software der Karte runterladen, aber die ist von der Seite des Herstellers kostenlos erhältlich.
  • http://www.prima-module.com/category.php?id_category=8
  • Ja. Entweder die Gateway 3DS oder die Sky 3DS.Und auch nur die beiden. Kosten deswegen auch deutlich mehr.
  • Regionalsperre existiert nur für 3DS und eine Handvoll DSi Games. DS-Spiele gehen also immer. Die Regionalsperre lässt sich auch ohne Flashcard umgehen, mit derselben Methode natürlich auch für die Verwendung mit Flashcard.

Abschließend als Warnung: Sowohl das abspielen von 3DS Spielen als auch das Umgehen der Regionalsperre erfordert eine gewisses Grundwissen und gutes englisch um die entsprechenden Anleitungen zu verstehen.

Die R4 Karten (speziell die R4i und 3DS Versionen) sind solide Flashcards, aber persönlich finde ich die Supercard DSTWO besser weil sie auch SNES und GBA Spiele kann und die Updates schneller sind.

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Kann mir jmd villeicht erklären was ich tun soll?

---- Minecraft Crash Report ---- // Why did you do that?

Time: 4/21/15 8:44 AM Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at azd.Z(SourceFile:367) at azd.e(SourceFile:689) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

-- Head -- Stacktrace: at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at azd.Z(SourceFile:367)

-- Initialization -- Details: Stacktrace: at azd.e(SourceFile:689) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.2 Operating System: Windows XP (x86) version 5.1 Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 1888704 bytes (1 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 1621819392 bytes (1546 MB) JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1600m AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.7.2 LWJGL: 2.9.0 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Anisotropic Filtering: Off (1)

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OpenGL Fehler, also erstmal Grafiktreiber updaten. Würde allerdings empfehlen Windows XP durch windows 7 oder 8 zu ersetzen.

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  • Schlechte Nachricht: Mit den Standard-Karten geht es nicht mit 3DS Games.  Es gibt welche die können das, aber die sind deutlich teurer (die Gateway oder die Sky zB., also ab ca 60-70€). Alle anderen Karten funktionieren zwar mit dem 3DS aber nicht mit 3DS-Spielen.
  • Was die Größe angeht, normale DS-spiele sind zwischen 50-100 MB normalerweise, mit wenigen Ausnahmen, kannst ja rechnen was du brauchst. Die Karte selber braucht normalerweise unter 100MB von der Speicherkarte, Spielstände sind eh winzig. 
  • Die MicroSD Karte auf der du die Spiele speicherst solltest du einzeln kaufen, zB. auf Amazon, das kommt dich deutlich billiger (32GB gibts da schon für 15€. Auf der Seite zocken die dich ab mit 4-8GB für 10€). Mehr als 32GB können die meisten NDS-Karten nicht.
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Chrome hat einige Veränderungen vorgenommen, und ein paar Kryptoverfahren als veraltet/ungültig markiert. Betrifft dich an sich nicht sondern muss von den Betreibern der Webseiten geändert werden.

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Nur weil ein Hack nicht sofort erkannt wird oder man nicht sofort gebannt wird heißt das nicht dass das so bleibt. Gab schon einige Male große Banwellen wo Nutzer angeblich sicherer Tools reihenweise ihre Accounts gebannt bekommen haben, nachdem es ein VAC Update gab.. Oft wartet Valve mit den Bans auch ein paar Wochen nach der Entdeckung damit niemand vorgewarnt ist und sie auch wirklich jeden Nutzer des Tools zu erwischen.

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Beste aktuell noch erhältliche Karte ist die Supercard DS TWO. GBA und NES Emulator und gute Eigenschaften was DS-spiele angeht.

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Leistungsmäßig ändert sich da nichts. Für dich relevant ist nnur dass der Fernseher etwas unscharf ist verglichen mit einem Monitor, und die Reaktionszeit ist höher, also dauert es etwas mehr bis das Bild auf dem Fernseher erscheint, was bei schnellen Spielen hinderlich sein kann.

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Ich bin mir ziemlich sicher dass sich der Skin im Invenentar nicht auf das Aussehen des Heads auswirkt.

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Man kann beim 3DS das 3D ausstellen (per Schalter an der Seite) und durch das zusammenklappen wird er auch deutlich handlicher als der 2DS. Ist meiner MEinung nach viel portabler und praktischer. Wenn du dir jetzt einen anschafft würde ich aber zum New3DS raten, sowohl wegen der Exklusivspiele als auch wegen Amiibo Support und dem C-Stick.

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Irgendeine 3DS-Rom kompatible Karte, also Gateway, die neuen R4, Sky, etc. In der Beschreibung darauf achten dass nicht nur dasteht für 3DS sondern dass es auch 3DS-Roms abspielt. Dann je nach Karte den entsprechenden Anweisungen und Anleitungen folgen.

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"Flashkarte für 3DS" bei google eingeben, deutschen Shop aussuschen, Karte aussuchen bestellen. Darauf achten dass es auch 3DS-Roms spielt.

Funktionieren eigentlich gut aber man muss schon in der Lage sein die Anleitungen dafür zu verstehen.

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Also abgesehen von Stolpersteinen wie: loc.getWorld() statt locations.getWorld() sehe ich da noch die Frage: Warum nicht setX anstatt setBlockX und analog bei den anderen Achsen?

http://jd.bukkit.org/dev/apidocs/org/bukkit/Location.html

Ich sehe spontan in den JavaDocs setBlockX gar nicht habe aber zugegebenermaßen das bis jetzt nicht weiter verfolgt.

Ansonsten: Welcher Block wird gesetzt? Wo genau ist der andere gesetzte?Tritt der Fehler immer noch auf wenn du neue location Objekte erstellst anstatt an einem rumzufummeln?

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Upgrade vor allem Damage auf der Waffe, Chance auf kritische Treffer und Extraschaden bei kritischen Treffern. Dein Mainstat (Stärke) und Attackspeed bringen auch Damage. Wenn du dann Level 70 bist und gut genug für Torment 1 spielen kannst solltest du Ausschau halten nach sets und Legendaries die bestimmte Skills boosten.

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