nein, der Nutzen überwiegt

Keine KI würde nicht das tun was ihr vorher mal gesagt wurde bis zu dem Punkt wo sie beginnt sich selbst Dinge beizubringen und davon sind wir glaube ich noch weit genug entfernt. Und selbst dann lernt die KI nur Dinge die auf die sie Vorher programmiert wurde sie zu lernen also liegt das alles in der Hand des Entwicklers.

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Die Bilder sind mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit bis auf ein paar Fragmente zerstört. Dass dein Programm diese nicht anzeigt sondern nur diesen Fehler liegt daran, dass die Daten nicht als Bild interpretiert werden können und wahrscheinlich nur Schwachsinn sind.

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Eh das ist absolut normal. Deine Ausgaben kommen au die Konsole und danach schließt diese sich wieder.

In dem Ordner wo dein Programm ist einfach Shit + Rechsklick, Eingabeaufforderung öffnen und dann da ausführen

System.in.read() gibt dir nur ein InputStream Objekt, das Pausiert deine Konsole nicht, wenn ich mich recht entsinne.

Falls dein Programm eine jar ist mit

java -jar programm.jar

starten

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Sieht aus als wolltest du einen Gaming PC zusammenstellen. Ich glaube die Grafikkarte ist zu schwach. Kompatibilitätsprobleme wirst du nicht haben solange der CPU Sockel stimmt.

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Ich nehm meins gewöhnlich immer mit. Sonst könnte ich mir ja auch die Telefonnummern anderer Gäste nicht merken :P

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Es gibt ein paar Möglichkeiten die mir spontan einfallen:

Nummer 1: Dein Arbeitsspeicher ist defekt. Wenn du zu viel an dem PC machst muss ein Speicherbereich verwendet werden der nicht mehr intakt ist und weil Windows diesen Fehler nicht verarbeiten kann macht es dicht.

Nummer 2: Du hast fehlerhafte 3D-Libraries (Wahrscheinlich DirectX). Wenn der Fehler wirklich immer bei Spielen etc. auftritt kann es gut daran liegen dass deine 3D libs nicht richtig funktionieren und wiedermal entsteht ein Fehler den Windows nicht behandeln kann -> Ende.

Nummer 3: Deine 3D Hardware ist defekt (also deine Grafikkarte - bei OnBoard Grafiksätzen hab ich das noch nie gesehen). Kommt im Endeffekt aufs selbe raus.

Versuche den Fehler weiter zu analysieren und so viele Informationen zu dessen Ursprung zu finden, das macht die Problemlösung deutlich einfacher.

PS: Meine Vermutungen sind grob aus der Luft gegriffen, es kann auch noch was ganz anderes sein.

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YouTube benutzt codecs für seine Videos die die Größe der Videos sehr variabel machen. Guckst du zum beispiel Cartoons mit viel einfarbigen Flächen sind die Videos viel kleiner als Videos die viel bewegung haben und sehr viele verschiedene kleine Farbflächen.

Die Angaben von Youtube sind für Videos in normalen Bildraten (24-30 FPS):

2160p (4K) 35–45 Mbit/s
1440p (2K) 16 Mbit/s
1080p 8 Mbit/s
720p 5 Mbit/s
480p 2,5 Mbit/s
360p 1 Mbit/s

und für Videos mit hohen Bildraten (45-60 FPS):

2160p (4K) 53–68 Mbit/s
1440p (2K) 24 Mbit/s
1080p 12 Mbit/s
720p 7,5 Mbit/s
480p 4 Mbit/s
360p 1,5 Mbit/s

Wie lange Videos du gucken kannst kannst du dir so relativ einfach ausrechnen.

Videoqualität * 8 * sekunden = Datenverbrauch in MB

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Ich wollte eigentlich gerade ein Video dazu machen. Leider hat mein Screen Capture Programm versagt also werd ich das einfach mal so beschreiben, ist eigentlich ganz einfach.

Runterladen musst du dafür nur den Hamachi Setup. Den findest du sofort wenn du nach Hamachi Googlest. Ich empfehle dir den Dowload bei chip unter http://www.chip.de/downloads/Hamachi_14293249.html - Dort dann auf "Manuelle Installation" klicken damit du die richtige Datei bekommst. Du solltest jetzt eine hamachiXXXXXX.msi auf deinem PC haben. Die kannst du einfach ausführen und dann den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen um das Programm zu installieren.

Wenn du damit fertig bist musst du Hamachi nur noch starten. Dazu musst du im LogMeIn Client auf den großen An/Aus Button klicken. Du wirst aufgefordert dich einzuloggen. Falls du noch keinen Account hast, registriere dich für einen neuen. Das kannst du bedenkenlos machen.

Unter Netzwerk erstellst du jetzt ein neues mit einer ID und einem Passwort. Dieses Netzwerk wird später benutzt damit du mit deinen Mitspielern verbunden wirst.

Falls du eine Firewall aktiv hast musst du den Port 7777 (TCP) freigeben. Falls du dabei hilfe brauchst, schreib doch einen Kommentar mit deiner Firewall und deinem Betriebssystem.

Jetzt kannst du auch schon Terraria starten und sobald du im Spiel bist kannst du im Multiplayer "Host & Play" auswählen. Deine Mitspieler müssen sich auch in Hamachi einloggen und dann deinem Netzwerk beitreten (auch im Menü "Netzwerk"). Sie können mit deinem Server verbinden indem die die IP Addresse angeben die in deinem Hamachi angezeigt wird (die IP Adresse ist die vor dem / und besteht aus 4 Zahlen die mit Punkten getrennt sind und von 0 - 255 gehen können).

Wenn du weitere Hilfe brauchst schreib einfach einen Kommentar.

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Du kannst folgendes machen:

Lege die Installations-CD von deinem Windows System ein, Boote von dieser aus und benutze die "Wiederherstellungskonsole". Dort gibst du folgenden Befehl ein (Vista + 7):

bootrec.exe /fixmbr

Durch diese Eingabe haust du GRUB aus dem Master Boot Record raus und trägst stattdessen den Windows Boot Manager ein.

Wenn du den Rechner jetzt startest wird Ubuntu 12.10 nicht mehr als Startoption zur Verfügung stehen. Diesen Missstand kannst du natürlich beheben:

Es gibt ein kostenloses Tool mit dem Namen "EasyBCD" welches dir dabei hilft den Windows (Vista + 7) Bootmanager zu bearbeiten. Mit diesem Legst du einen neuen Eintrag für GRUB2 an, der auf die Festplatte/Partition verweist auf der sich dieser Befindet.

Dann kannst du den Rechner neu starten und kannst dich entscheiden was du starten willst. Den GRUB bootmanager den Ubuntu mitbringt oder einfach Windows 7.

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Du must den MS Games for Windows Live Client installiert haben. Den findest du unter

http://www.chip.de/downloads/Games-for-Windows-_-LIVE_37563255.html

Dummerweise gibt es keine Fehlermeldung mehr die dir das sagt, nachdem Patch 1.4 installiert ist.

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Die Wii U hat eine höhere Auflösung und soweit ich das grade beurteilen kann auch exakt das selbe Seitenverhältnis wie die xBox oben

Die Wii U sollte grundsätzlich ein Bild in 720p (d.h. 1280 x 720) und 1080p (d.h. 1980 x 1080) unterstützen. Die ob eine PAL-Version wieder für Europa rauskommt mit 720i und 1080i weiss ich nicht genau.

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Scheint als hätte Facebook es temporär deaktiviert, bei mir fehlt es ebenfalls.

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Also, ich bin zwar noch kein Experte jedoch kann ich dir etwas sagen:

Wenn du das Programm mit einem Doppelklick ausführst bekommst du ebenfalls deine "Hello World" Ausgabe. Allerdings ist die so unglaublich datenunaufwändig dass die Meldung für einen Bruchteil einer Sekunde als Terminal da auftaucht, der wahrscheinlich einfach nicht dargestellt wird wegen Effekten von compiz die mehr zeit beanspruchen. So wie du da gearbeitet hast, hast du ein Konsolenprogramm erstellt. Das ist der Anfang.

Ausserdem solltest du den compiler in 3 schritten benutzen

g++ -c -o main.o main.cpp
g++ -o Test main.o
./Test

Das ist aktuell eine Lösung deines Problemes dass du das Programm nicht wirklich selber benennen kannst. Und auch in zukunft solltest du immer wie oben genannt vorgehen, falls du mal mit mehreren Dateien arbeitest in denen dein Quellcode vorhanden ist. Wie genau das dann läuft weiss ich selbst nicht so genau, ich bin aktuell aber in der Ausbildung ;D

Hoffe ich konnte dir helfen.

LG XenonLightz

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