Blender Bloom funktioniert nur auf einem Objekt?
Ich bin neu in Blender und wollte jetzt den Bloom effekt ausprobieren. Ich habe dafür ein Codeschloss modelliert und wollte dass die zahlen auf den Tasten leuchten. Ich habe also als erstes die 1 Ausgewählt und der ein neus Material mit der Surface emission gegeben und hab dann bei "render properties" bloom angemacht. Das hat auch alles gut Funktioniert, jedoch wenn ich eine andere Zahl auswähle dann kannich dieser ein neues Material hinzufügen, jedoch bleibt der Bloom bei "Render properties", von davor an, und wenn ich den ausstelle dann verschwindet mein bloom bei der nummer 1. Was mach ich falsch?