Also ich blicke auf ~25 Jahre Competetive Gaming zurück. Angefangen mit CS als es noch 4-stellige Versionsnummer hatte und auf CD verkauft wurde und sehe das Thema etwas anders als die anderen hier... Aber...
...zu diesem Thema wirst du hier kaum eine objektive Antwort kriegen.
Fakt ist, dass ein großes Ungleichgewicht zwischen einem mittelmäßigen Controllerspieler und einem mittelmäßigen PC Spieler herrscht. Jemand der nur mit einem Controller spielen kann erhält gegen über einem ebenso erfahrenen Mouse-Spieler einen Vorteil.
Tastatur-Mouse ist tendenziell auf größere Distanzen überlegen.
Controller sind auf mittlere bis kurze Entfernung konkurrenzlos. Es sei denn man ist ein weit überdurchschnittlicher MKB-Spieler.
Das sind Fakten. Keine Meinung, sondern das, was dir jeder internationale Progamer sagen wird, der sich nicht selbst belügt um irgendwelche Rechtfertigungen und Mythen am Leben zu halten, die seit mehr als einem Jahrzehnt ausgedient haben.
Je nach Game unterscheiden sich dank Aim-Assist sogar die für das genutzte Eingabegerät optimalen Waffen und Verbesserungen. Du kannst, wenn wir CoD als Beispiel nehmen, auf hohem Niveau nicht mit den gleichen Wafffen/Aufsätzen auf Controller und Mouse spielen. Es funktioniert einfach technisch nicht mit dem gleichen Ergebnis. Mit dem Controller bist du in dieser Sache zumindest bei CoD im Vorteil. Übers aktuelel BF kann ich da nichts sagen, das spielt ja keiner, weils absurd schlecht ist.
Aus diesen genannten Gründ spielen mittlerweile auch die meisten CoD Spieler mit Controller am PC, auch wenn sie früher vielleicht auch mit Mouse gespielt hätten. Aim Assist ist je nach Spiel eine echte Plage. Egal was hier einige vermeindliche Experten sagen: Im Kampf auf engem Raum nimmt dich jeder durchschnittliche Controllerspieler auseinander, wenn du nicht überdurchschnittlich mit der Mouse bist. Es hat sehr wohl einen Grund weshalb nahezu alle sehr gut performenden internationalen Content-Creator und Progamer mit Controller spielen - und das liegt ganz gewiss nicht an Sponsorings. Die CDL ist auch komplett auf Controller. In Battlefield findest du ohne Crossplay mit Controllerspielern erst gar keine Lobby mehr.
Aydan ist eines der extrem seltenen Ausnahmetalent unter den internationalen Content Creators die auf MKB setzen.
Für dieses Dilemma gibt es keine gute Lösung. Gibst du der Maus Aim-Assist, musst du es jedem geben. Auch denen die eh schon überdurchschnittlich gut sind. Dadurch könnten diese ihren Vorteil gegenüber anderen Spielern nochmals ausbauen und dann ist fraglich ob unerfahrenere Spieler diesen Vorteil genauso ausnutzen können. Und das nicht aus Gründen der Motorik sondern aufgrund mangelnder situativer Erfahrung.
Was ein weiterer Mythos ist, ist übrigens, dass Controller ohne keine Chance hätten. Das sagen auch immer nur Leute, die eben maximal durchschnittlich damit umgehen können. Menschen wie zum Beispiel ZLANER, die seit ihrem 6. Lebensjahr täglich mit Controller spielen, sind quasie gar nicht auf Aim-Assist angewiesen. (So ein Level erreicht aber kein Casual-Feierabendplayer) Mal gute Hardware vorausgesetzt, denn die meisten Controller sind aus Qualittäsgründen unpräzise (mein Xbox 360 Lizenzbau von Gamestop z.B. reagiert gar nicht in jede Richtung gleich schnell... bei einem 250€ Scuf kann man das aber sehr wohl erwarten, dass da jedes Grad Bewegung exakt abgebildet wird).
Es gibt also sehr viel Bauchi-Bauchi und wenig Fakten bei dem Thema... nur eines steht fest: Je höher du im Ranking auf der Welt hochgehst, desto geringer wird die Dichte an Mouse-Spielern in jedem Game das Controller und Mouse anbietet. Wir haben uns da mit Crossplay die Büchse der Pandora geöffnet und jetzt kriegt sie halt keiner mehr zu ;-) Man kann auf Controller wechseln oder ewiger zweiter sein... außer im sportlichen Mittelfeld...