Ich habe eine Ausbildung als Elektroniker für Betriebstechnik bei einem größeren Arbeitgeber in Branche der erneuerbare Energien (Windkraft) gemacht.

Die Ausbildung fand ich persönlich nicht schwer, Sie ist meiner Meinung nach aber schwer als die Ausbildung als Elektroniker für Energie und Gebäudetechnik aber leichter als die Ausbildung zum Elektroniker für Geräte und System.

Der Job wird gut bezahlt und ich würde die Ausbildung auf jeden Fall nochmal machen.

Alle Elektroniker (jeglicher Art) werden dringend gesucht, als kleines Beispiel keiner aus meiner ehemaligen Berufsschulklasse war länger als 4 Wochen arbeitslos und nach meiner erfolgreich abgeschlossenen Prüfung hatte ich 2 Job Angebote erhalten ohne das ich mich bewerben musste.

Wenn du mehr Infos zu der Ausbildung möchtest oder zum Job allgemein hast kannst du mich gerne anschreiben.

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Da die Türkei zur Nato gehört, ja.

Ohne die Nato sieht das aber anders aus

Wirtschaftlich und Militärisch gesehen ist die Türkei, im Verhältnis zu den Supermächten relativ schwach.

Zb. Die Türkei ist auf Rüstungsimporte aus dem Ausland angewiesen, die Türkei hat keine eigenen Atomwaffen und die Ausrüstung der Armee ist auch nicht mehr die neueste.

Der Türkei geht es wirtschaftlich leider auch immer schlechter.

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Nein du kannst keinen 3pin Lüfter an einen rgb Anschluß anschließen.

Solltest du es dennoch tun könnte es passieren das du entweder deinen Lüfter bzw. dein Mainboard beschädigst.

Ein rgb Lüfter wird mit 2 Kabeln angeschlossen, eins für die Spannungsversorgung (an einen freien lüfteranschluss) und eins für die rgb Beleuchtung (an den rgb header).

Du kannst dir aber ein hub kaufen wenn du mehr Anschlüsse benötigst zb: Thermaltake AC-023-AN1NAN-A1 Commander FP Hub für PWM-Lüfter schwarz https://www.amazon.de/dp/B015KG6HP0/ref=cm_sw_r_cp_apa_i_jW7MCb9JE20A3

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Der Weg ist haram, das Ziel ist halal.

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Kopiere dies in die init Zeile der Einheit.

this disableAI "MOVE";

Hier sind noch die anderen Befehle:

https://community.bistudio.com/wiki/disableAI

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All textures must have resolution 2^x / 2^y (e.g. 8,16,32,64,128,256,512,1024,2048,4096 ). The largest texture size commonly supported by graphics cards and RV engine is 4096x4096

Probiere mal die bildgröße auf eine der oben angegebenen Auflösung hoch bzw. Runterzuskalieren.

Und wie du musst _co anfügen.

Dateiname_co. paa

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Wenn du ein komplett neuen Ausrüstungs Gegenstand erstellen möchtest musst du ein 3D Modell erstellen, das dann texturieren, danach für Arma 3 vorbereiten (siehe dir dazu die Arma 3 Samples an) und eine Config.cpp und eine Model.cfg schreiben.

Eine neue Uniform in Arma 3 zubringen ist nicht wirklich einfach und ist nicht leicht zu erklären.

Ansonsten gibt es noch die Möglichkeit eine Bestehende Uniform zu Retexturieren, zu diesen Thema gibt es auf Youtube zahlreiche gute Videos.

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Das die Nieten und Schweißnähte verschwinden liegt da dran das du eine Ebene über der Textur ebene "malst".

Um die zu umgehen kannst du zb. ein Template (Vorlage) vom Blackfoot suchen welches in mehre Ebenen separiert ist.

oder du benutzt Original Textur und die NOHQ Textur um dir ein eigenes Template zu erstellen. (Siehe dir am besten dazu ein Tutorial an für das Programm welches du nutzt. Z.b. https://www.youtube.com/watch?v=qZoI7f0ApSI für Gimp)

Es gibt noch mehr Möglichkeiten aber dies sind meiner Meinung nach die Einfachsten.

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Vorhandene Straßen verändern/löschen geht nicht.

Aber Straßen hinzufügen funktioniert mit xcam und cup. Sind aber beides mods

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Ist dein computer per LAN oder WLAN verbunden?

Ist dies auf allen Servern so oder nur bei einem?

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Hallo,

Ich würde dir den skin erstellen.

Schreib mir einfach eine Email/pn mit den Infos wie er aussehen soll, welche auflösung du haben möchtest und in welchen Formaten (ob jpeg, paa, psd und/oder png)

Email: arma2@live.de

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Sind die Addon Signaturen bei beiden enthalten ?

Wurde an den Addons von dir oder sonst irgendjemanden veränderungen durchgeführt ?

Was sagt der RPT Log ?

Du könntest ausprobieren beim Server und beim Client die Addon signaturen zu löschen und dann zu gucken ob es funktioniert.

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Den classname überall richtig eingetragen?

Es sind leider zu wenig Infos um das Problem richtig eingrenzen zu können.

Was sagt der rpt.log?

Funktioniert der andere Shop der da angegeben ist?

Ansonsten musst du beim Entwickler nachfragen er antwortet eigentlich ziemlich schnell.

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Es gibt Apps die das Bild auf Handy übetragen können.

Arma 3 soll allgemein mit vr nicht gut funktionieren (auch nicht mit der rift oder der vive)

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Mit den Dateien musst du nichts machen.

Du kannst sie Löschen oder im Ordner lassen, sie sind nur dazu da das ein Verlinkung zur Webseite und das Logo im Spiel angezeigt werden.

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Vielleicht, kommt drauf an was du spielen möchtest. Auf großen Servern mit viele Skripten und vielen Spielern wird es auch mit dem besten PC ruckeln.

Arma 3 hat mit AMD CPUs seine Probleme in Sachen Performance.

Für Arma ist die Single core Leistung wichtiger als die Anzahl der kerne, da Arma nur 2 kerne nutzt und viel RAM mit möglichst niedrigen Latenzen soll auch wichtig sein (dazu solltest du dir aber lieber im ArmaWorld forum denn thread durchlesen) .

https://armaworld.de/index.php?thread/3348-ram-vs-fps/

Vielleicht wäre ein Intel core i7/5 der kaby lake Generation sinnvoller da diese eine bessere Single core und Spiele Leistung bieten.

Welchen RAM und wie viel möchtest du einbauen?

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Überprüfe die Arma auf Fehler, bei Steam Rechtsklick auf Arma 3 machen dort, dort auf "Eigenschaften", dann auf auf "Lokale Daten" und dort "Dateien auf Fehler überprüfen"

Sollten keine Fehler gefunden werden dann kannst du noch probieren alle mods (falls vorhanden) zu deaktivieren, die Treiber von deiner Grafikkarte zu aktualisieren und wenn alles nichts hilft Arma 3 neu Installieren.

Überprüfe mal die Ereignisanzeige von Windows ob dort eine Warnung/Fehler angezeigt werden.

Lief das Spiel schon mal ?

Was für ein Pc hast du ? (Es kann sein das deine Hardware zu alt bzw. Defekt ist)

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(Laufwerk bzw. Unterordner )\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\Addons

Die Textur für den Kampfanzug befinden sich in einer der Dateien die mit Characters_f_ anfangen du brauchst PBOmanager (http://www.armaholic.com/page.php?id=16369) um die Dateien zu öffnen.

Der Viper Harness befindet sich im Pfad (Laufwerk bzw. Unterordner )\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\Expansion.

Dort ist die Textur in der Datei characters_f_exp.pbo

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Die Bisign ist eine Signatur für denn Server. (also relativ uninteressiert für normale Spieler)

Für Arma sind nur die .pbo Dateien relevant.

Hast du die Mod auch über die Expansion mit geladen ?

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