Am besten ist es wenn man die Lüfter-Steuerung auf automatisch lässt.

Es gibt ansonsten zwei gründe :

1 : Die Wärmeleitpaste leitet nicht so gut wärme ab.

Man sollte nie selber an der CPU spielen , d.h. diese zu "Köpfen" , also den Kühler abtrennen und die alte Wärmeleitpaste ohne Vorwissen wechseln. PS : Durch das Köpfen verliert man die Garantie , was bei einem 8 Jahre alten Computer eher nicht so wichtig ist.

2 : Du hast vielleicht zu viele Aktivitäten im Browser.

Ein Tab mit einem Youtube Video O.K. , aber wenn es dann 10 verschiedene Seiten gleichzeitig sind könnte es zu Schwierigkeiten kommen.

Das mit der CPU Wärmeleitpaste ist aber am warscheinlichsten , ansonsten fällt mir nicht mehr ein.

Viel Glück!

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Das geht in der Server Properties Datei. Bei MCHost24 gibt es eine Configuration dafür.

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Nein , dass dauert meist noch lang , aber auf der WWDC wird auch in den meisten Fällen das Datum genannt. Vielleicht kannst du dein Produkt ja vorbestellen.

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Ich habe mal geguckt , also meine Kopfhörer jetzt schaffen 30 Herz , ich erwarte das der Kopfhörer noch tiefer schafft ;)

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Hol dir ein Webspace und vllt. eine Domain.

Guck dir mal einpaar HTML , CSS oder PHP Tutorials an und bei einem Webspace hast du auch FTP zugang , kannst die Website nach deinen Wünschen gestalten und es ist günstiger.

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Mac OS geht nicht direkt auf einem Windows.

Du benötigst ein Programm das dir dies ermöglicht.

Guck einfach mal , aber hast du Mac OS Sierra auch Legal erworben?

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Kommt auf den Code an , auf den Mikrokontroller und du musst mir schon sagen was du genau machen willst und was du für Komponenten verwendest.

Ich weiß nicht ob du dich schonmal mit soetwas beschäftigt  hast , aber ich könne dir eventuell mit Angaben helfen

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das geht über die processing serial library

also processing sendet einen wert über die verbindung

und der Arduino ließt sie und wertet sie aus.

Du findest tutorials auf Youtube .

Wenn du einen Beispielcode brauchst , einfach kommentieren

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Processing Auro spiel mit zwei spieler?

ich möchte eine spiel proggramiren mit zwei spieler wen die blöcke von unten mit dem untere block aufeinender trefen soll das spiel von neu starten aber ich weiß nicht wie ich es machen soll

int x = 10;

int y = 10;

// für dem ( autos ).

float a_x = 200;

float b_y = 390;

float c_x= 700;

float d_y = 390;

// für Linke seite des spieles.

float f_y = 5;

float g_y = 5;

float i_x = 125;

float s_y = -170;

float j_x = 20;

float a2_x = -340;

// für Rechte seite des spieles.

int a_1 = -170;

int b_2 = 5;

int c_1 = -170;

int d_1 = -340;

int e_1 = -340;

int f_1 = -170;

int g_1 = -500;

void setup(){

size(1000,700);

frameRate(20);

}

void draw(){

background(0, 100,10 );

noFill();

text("meine spiel by iosif comsa", 485, 100,40,300);

noFill();

rect(485,0,30,700);

fill(3,206-x,255);

rect(c_x, d_y, 100, 100);

fill(3,206-x,255);

rect(a_x, b_y, 100, 100);

fill(3,255,0);

// für dem linkes seite.

rect(20,f_y,100,50);

rect(380,g_y,100,50);

rect(i_x,s_y,250,50);

rect(20, a2_x,100,50);

// für dem Rechte seite.

rect(520,a_1,100,50);

rect(625,b_2,250,50);

rect(880,d_1,100,50);

rect(520,e_1,250,50);

rect(730,f_1,250,50);

rect(520,g_1,355,50);

x=x-10; y=y-10;

// dem linkes seite.

a2_x++;

s_y++;

f_y++;

g_y++;

// für dem rechte seite.

a_1++;

b_2++;

c_1++;

d_1++;

e_1++;

f_1++;

g_1++;

// für den Linke seite des spieles.

if(a2_x == width){

a2_x = 5;

}

if(s_y == width){

s_y = 5;

}

if(g_y == width){

g_y =5;

}

// für dem Rechte seite des spieles.

if(g_1 == width){

g_1 = 5;

}

if(f_1 == width){

f_1 = 5;

}

if(e_1 == width){

e_1 = 5;

}

if(d_1 == width){

c_1 = 5;

}

if(c_1 == width){

c_1 = 5;

}

if(a_1 == width){

a_1 = 5;

}

if(b_2 == width){

b_2 = 5;

} if(x==0) x=200;

if(y==0) y=200;

// für lenken des (autos). if(keyPressed){

    if(key == 'a' ){
      if(a_x > 20){

   a_x = a_x -15;
      }
 }

   if(key == 'd' ){
     if(a_x < 380){
   a_x = a_x +15;
     }
 }

    if(keyCode == RIGHT ){
      if(c_x < 880){
   c_x = c_x +15;
      }
 }
   if(keyCode == LEFT ){
     if(c_x > 520){
   c_x = c_x -15;
     }
 }

}

}

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Du brauchts dazu einen Server , am besten einen vServer oder so

und dann musst du dich mit der FTP Library verbinden (Tuts auf YT)

auf dem server machst du dann text dateien auf die geschrieben und gelesen wird

Ich kann dir keinen ganzen code schreiben weil so etwas über haupt multiplayer games aufwändig sind und viel zeit in anspruch nehmen können.

Viel Glück

m.f.g MrUnbekannt2004

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Eclipse Unhandled Event Loop Exception?

Ich bekomme ständig diese Fehlermeldung.

hier der log:

java.lang.Exception

at org.eclipse.ui.internal.ViewReference.createErrorPart(ViewReference.java:112)

at org.eclipse.ui.internal.ViewReference.createPart(ViewReference.java:98)

at org.eclipse.ui.internal.e4.compatibility.CompatibilityPart.createPart(CompatibilityPart.java:278)

at org.eclipse.ui.internal.e4.compatibility.CompatibilityPart.create(CompatibilityPart.java:316)

at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)

at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)

at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)

at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)

at org.eclipse.e4.core.internal.di.MethodRequestor.execute(MethodRequestor.java:55)

at org.eclipse.e4.core.internal.di.InjectorImpl.processAnnotated(InjectorImpl.java:966)

at org.eclipse.e4.core.internal.di.InjectorImpl.processAnnotated(InjectorImpl.java:931)

at org.eclipse.e4.core.internal.di.InjectorImpl.inject(InjectorImpl.java:151)

at org.eclipse.e4.core.internal.di.InjectorImpl.internalMake(InjectorImpl.java:375)

at org.eclipse.e4.core.internal.di.InjectorImpl.make(InjectorImpl.java:294)

at org.eclipse.e4.core.contexts.ContextInjectionFactory.make(ContextInjectionFactory.java:162)

at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.ReflectionContributionFactory.createFromBundle(ReflectionContributionFactory.java:105)

at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.ReflectionContributionFactory.doCreate(ReflectionContributionFactory.java:74)

at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.ReflectionContributionFactory.create(ReflectionContributionFactory.java:56)

at org.eclipse.e4.ui.workbench.renderers.swt.ContributedPartRenderer.createWidget(ContributedPartRenderer.java:129)

at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.swt.PartRenderingEngine.createWidget(PartRenderingEngine.java:975)

at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.swt.PartRenderingEngine.safeCreateGui(PartRenderingEngine.java:651)

at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.swt.PartRenderingEngine$1.run(PartRenderingEngine.java:536)

at org.eclipse.core.runtime.SafeRunner.run(SafeRunner.java:42)

at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.swt.PartRenderingEngine.createGui(PartRenderingEngine.java:520)

at org.eclipse.e4.ui.workbench.renderers.swt.ElementReferenceRenderer.createWidget(ElementReferenceRenderer.java:70)

at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.swt.PartRenderingEngine.createWidget(PartRenderingEngine.java:975)

at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.swt.PartRenderingEngine.safeCreateGui(PartRenderingEngine.java:651)

at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.swt.PartRenderingEngine.safeCreateGui(PartRenderingEngine.java:757)

at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.swt.PartRenderingEngine.access$0(PartRenderingEngine.java:728)

at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.swt.PartRenderingEngine$2.run(PartRenderingEngine.java:722)

at org.eclipse.core.runtime.SafeRunner.run(SafeRunner.java:42) at org.eclipse.e4.ui.internal.workbe

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Kannst du auch mal den Code unter die antwort schreiben , dann kann ich dir auch besser helfen

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Ich würde für so einen ca 250€ Bezahlen , aber da er in hand arbeit ist bis zu 350-400€

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Wenn du processing öffnest und im programm bist zieh es einfach per drag and drop auf processing also auf dein Programm

Bespiel Code

PImage bild;

void setup(){

size(500,500);

bild = loadImage("bild.png");

}

void draw(){

image(bild,0,0); // image(name,x,y); / Eventuel image(name,x,y,breite,höhe);

}

Viel Glück ;)

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Beispiel

int rx = round(random(-10,10));

int ry = round(random(-10,10));

int x = 200;

int y = 200;

void setup(){

size(500,500);

}

void draw(){

background(0);

rect(x,y,40,40);

x = x + rx;

y = y + ry;

rx = round(random(-10,10));

ry = round(random(-10,10));

}

Viel Spaß noch ;)

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Es müsste so klappen

int i = 500;

void setup(){

size(500,500);

}

void draw(){

rect(220,i,40,40

}

void keyPressed(){

if(keyCode == UP){

i = i - 10;

}

}

Viel Spaß beim Lernen mit Processing ;)

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