Java: CPU Usage erhöht sich, wenn sich meine maus bewegt?
Das Problem:
Wenn ich mein Panel einen mouseMotionListener Packe, und selbst wenn die funktion mouseMoved(Event e) nichts beinhaltet, und ich meine Mouse polling auf 60hz packe, erhöht sich die cpu usage, warum?
Alleine der aufruf der funktion verursacht das? Wie kann ich das vermeiden, sodass, wenn ich z.B. in meinem GameMenu bin trotzdem gute updates auf den buttons bekkome