Kann bei allen Routern passieren, sollte aber im Laufe des Tages bzw. spätestens morgen besser werden. Falls nicht, werden sie sicher einen Ausfall finden.

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Schau mal, ob er evtl. schreibgeschützt ist. Kann bei der Wii passieren.

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Du nimmst ein Datumsfeld, und liest dann das Datum in ticks aus, das selbe mit dem 2. Datumsfeld. Dann subtrahierst du die ticks vom kleineren Datum von diesen vom größeren Datum, und rechnest dass dann wieder in Tage um (1 Tick = 1 Nano- bzw Millisekunde, je nachdem wie du es ausliest).

Dann rechnest du tage MODULO 365, und erhältst somit die Zahl an Jahren

Deine neue Zahl an Tagen erhältst du dann mit tage - jahre * 365. Bei Monaten rechnest du neuen Tage MODULO 30 (ungefähr) und erhältst deine Monate.

Die tatsächlichen Tage rechnest du mit neue Tage - Monate * 30.

Wie man das in JS umsetzt solltest du wissen.

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Ein ziemlich gutes Tutorial: dev.to/...

Ich würde die Seite nur mit VPN / Tracking-Blocker betreten, aber es funktioniert.

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Schließ auf keinen Fall irgendwelche Geräte an zu hohe Spannung. Du könntest versuchen durch Reihenschaltung die Spannung zu teilen, sonst gibt es aber keine mir bekannten Optionen.

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Hast du evtl. zu wenig freien Speicherplatz auf der PS5? Oder ist deine Welt einfach sehr laggend und hat irgendwelche dauerhaft laufenden Redstone-Schaltungen?

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Minecraft für Windows ist die Bedrock-Version, Java-Version eben Java. Da gibt es kein unterstütztes Crossplay. Im Minecraft-Launcher (aus dem Microsoft Store oder über minecraft.net) solltest du (soweit du eine Version besitzt) auch automatisch die andere besitzen.

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Du kannst eine normale Welt genauso mit einem Client mit Mods öffnen.

Nur, wenn du zB Biomes o' Plenty hinzufügst werden die schon geladenen Chunks normal bleibe, und die neuen Chunks mit Biomes o' Plenty generiert.

Ich würde davor trotzdem ein Backup machen.

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Minecraft löschen, 5min bis 10min warten, neu herunterladen.

Falls das nicht geht:

Minecraft löschen, 5min bis 10min warten, Cache leeren (wegen verwaisten Dateien), neu herunterladen.

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Du machst am besten einen Array aus Tupels (nicht sehr effizient, aber meine Methode) und speicherst dort in jedem Tupel (Nutzer, Verwarnungen).

Dann ließt du eben die Nachrichten und schaust, ob ein Wort in der Nachricht in einem Array aus schlechten Wörtern enthalten ist, und sendest dann die Nachricht an die Person.

Dann schaust du, ob der Nutzer bereits im Tupel ist:

Wenn ja, addierst du 1 zu seinen Verwarnungen,

Wenn nein, fügst du ihn hinzu mit (Name, 1).

Kann dir leider keinen direkten Code geben, da ich seit langem nichtmehr mit Discord Bots gearbeitet habe. Wenn du aber etwas Ahnung hast, sollte das gehen.

Hoffe das hilft!

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Du programmierst einfach ein "normales" Spiel, nur lehnst es halt stark an ein anderes Spiel an. Bei einem Remake verbesserst du Texturen und Funktionen, lässt aber den Kern vom Spiel und die wichtigsten Mechaniken gleich.

Du musst aber logischerweise programmieren und modeling können, da du sehr wahrscheinlich nicht die Models aus dem Original findest bzw. rechtlich benutzen darfst.

Wenn du mir sagen könntest, um welches Spiel es geht, könnte ich dir genaueres sagen.

Beispiel: Super Mario
Du lässt die Steuerung gleich und machst sie nur evtl. etwas feiner, die Levels sollten auch gleich bleiben, und die Texturen sollten verbessert werden.
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Wenn du OptiFine benutzt, kannst du das FullBright Texturepack benutzen (https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/fullbright). Das lässt jeden Block so aussehen, als hätte er ein Licht-Level von 15.

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Auf den CDs sind nur die Spieldaten gespeichert, die kannst du nicht direkt updaten. Außerdem brauchst du zwanghaft einen Account, auf dem Minecraft Java Edition gekauft ist. Damals waren es noch Mojang Accounts, jetzt sind es Microsoft Accounts.

Wenn du also Minecraft spielen willst, musst du es auf minecraft.net für dein Microsoft Konto kaufen.

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