Das Ding nennt sich "Netgraph" und kann (bei Standart Belegung) mit Umschalt + Strg + N aktiviert bzw. deaktiviert werden

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Dazu brauchst du multi threading.Das würde dann zb. so aus sehen: public class TextEditor {Thread speicherThread = new Thread (SpeicherMethode);public static void Main (string[] args){speicherThread.Start();} public static void SpeicherMethode () {while(true) //oder eine andere bedingung zum abbrechen des "Speicher threads" {//Code zum speichern} } } Sorry für den "unsortierten" code, ich schreibe das gerade vom Handy ^^Solltest du nich fragen haben, beantworte ich diese gerne. VG EnchantingPS: hier nochmal der link zu einer ausführlichen Erklärung zu multi threading:https://msdn.microsoft.com/de-de/library/7a2f3ay4(v=vs.90).aspx

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Edit -> Project Settings -> Input. Dann Axes (evt. aufklappen) und dann Rechtsklick auf Horizontal "Duplicate Array Element" (bei Vertical das selbe). Dann die beiden neu erstellten Elemente umbenennen und anpassen und genauso wie Horizontal und Vertical benutzen. Also einfach Input.GetAxis("Horizontal") das Horizontal mit dem neuen Namen ersetzen zB. Player2_Horizontal ;)

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Rechtlich gesehen Nein, aber sie meint es ja nur gut

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Hast du denn eine guten PC? Kann sein das wenn er die Map und alles noch laden muss das es ruckelt. Bei mir ruckelt es auch die ersten 1 bis 2 min. Velleicht einfach mal Grafik niedriger stellen. 

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Ja, kann man. Zwar nicht so extrem, aber es kann passieren. Ich bin selber Programmierer und merke das oft das ich manch mal auch in so einen "Tunnel" komme. Besonders wenn irgendwas nicht funktioniert ist das sehr oft das man zwar merkt das man angesprochen wird aber es einfach ignoriert, weil man bei sodas ebend (sehr) viel Konzentration (je nach dem wie komplex) braucht.

VG

Enchanting999

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