Wie kann man in unity für 2spieler. verschieden die Input.GetAxis Konfigurieren?

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1 Antwort

Edit -> Project Settings -> Input. Dann Axes (evt. aufklappen) und dann Rechtsklick auf Horizontal "Duplicate Array Element" (bei Vertical das selbe). Dann die beiden neu erstellten Elemente umbenennen und anpassen und genauso wie Horizontal und Vertical benutzen. Also einfach Input.GetAxis("Horizontal") das Horizontal mit dem neuen Namen ersetzen zB. Player2_Horizontal ;)

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