Primär geht es mir um die Story und Atmosphäre (auch bei MMO's xD)
Ich find Handwerksberufe wichtig, mit denen man sich selber Rüstung/Waffen herstellen kann.
Skill-Trees sind zwar schön, aber wenn sie zu riesig und komplex sind nimmt es einem die Freiheit, da manche Skill-Kombinationen zwangsläufig stärker sind und somit Spieler benachteiligen die sich nicht strikt dran halten (beispiel WoW mit allen Systemen die es in den letzten Erweiterungen gab)
Klassen-Identität finde ich sehr wichtig!
Waffen/Rüstungs-abstufungen mit einer Kombination aus level und seltenheit bin ich zwar gewöhnt, ist aber auch nicht besonders wichtig solange es eine möglichkeit gibt seine Ausrüstung zu verbessern.
Element-schaden ist mir absolut egal.
Außerdem finde ich dass das Interface vom Designher zu dem Spiel passen sollte
WoW und SWTOR machen da einen guten Job, BDO und FFXIV meiner Meinung nach weniger.
Der Mehrspieler Content sollte Spieler so wenig wie möglich für versagen bestrafen da ansonsten eine toxische Community entsteht
LG,
Balpy