1. Nein gibt es nicht.
2. Nein es wirkt sich nicht auf deine Stats aus. Und es sagt nichts über deine Spieleweise aus, welchen Typ du spielst, z.B wird Malphite als Tank bezeichnet, aber es kann ja sein, dass du Full-Ap gehst. Aber es sagt sehr wohl aus, welche Rolle du für das Team übernehmen willst.
3. Kommt drauf an. Man bekommt den Buff sofort nach dem Smite. Monster wie die Golems, Toad usw solltest du direkt smiten, um sofort von Buff zu profitieren. Red und Bluebuff musst du Situationsbedingt smiten. Wenn du weder Leben noch Mana brauchst, dann spar dir den Smite, kommst du mit wenig Mana/Leben zum Buff dann smite sofort zum Refresh. Ansonsten Smitest du die großen um sie Töten um mit aufgefrischten Leben/Mana weiterziehen zu können.
4. Nein du bekommst keinen doppelten Buff. Wenn ein Monster gesmitet wurde, dann der Buff erst wieder wirksam, wenn das Monster wieder Respawnt. Du kannst aber natürlich im gegnerischen Jungle ebenfalls ein Monster smiten und erhälst dann dessen Buff. Lässt du es am Leben und der gegnerische Jungler geht an dieses Monstercamp, erhält er keinen Buff mehr.
5. Support ist meist eher passiv. Du verdienst dein Geld mit Assist, Golditems und das zerstören gegnerischer Wards. Viele mögen diese meist passive Spielweise nicht. Zudem kommt dazu, dass man eine große Verantwortung trägt (Wardplatzierung wegen Ganks usw). Auch ist diese Rolle oft undankbar, da man meist angemeckert, wenn man versehentlich einen Vasallen oder Gegner tötet und oft keinen Dank hört bei einer guten Aktion, die entweder einen Kill sichert oder verhindert, dass andere Teammitglieder sterben.
6. Nein sowas gibt es nicht. Es kommt rein darauf an, wie du in Ranglistenspielen abschneidest. Dort ist deine KDA auch egal, da nur ein Sieg zählt und damit Punkte bringt. Punkte bekommst du, je nachdem wie gut du spielst. Wenn du die 10 Platzierungsspiele absolvierst und z.b. in Bronze kommst und dort dann in jedem Spiel wirklich alles und jeden niedermachst, dann bekommst du mehr Punkte bei einem Sieg und weniger Punktabzug bei einer Niederlage, da das System erkennt, dass du für diese Klasse sehr stark bist. Umgekehrt merkt das System, on du zu schwach bist für eine Klasse und dann bekommst du wenig Punkte bei einem Sieg und mehr Punktabzug bei einer Niederlage. Das ganze hängt von der MMR ab. Je höher diese ist, umso besser ist das. Deine MMR kannst du im Internet nachschauen auf bestimmten Seiten.
Über das Ligasystem selbst kannst du dich auf der Homepage von LOL schlau machen.
Ich hoffe das passt soweit.