Eine bombe explodiert und alle die im Radius sind sterben aber wenn man hinter einer Wand ist sollte man kein Damage bekommen. Ich habe aber leider kein Plan wie ich das Programmieren soll. Ich benutze Godot mit C#/GDScript (Nutze beides).
Habt ihr eine Idee wie man so etwas umsetzen kann?
Danke für hilfreiche Antworten