Ja, das Nervt

Mir geht die Werbung momentan auch so heftig auf den Sack. Teilweise poppen im Video jetzt schon 4 Werbungen die locker mal jeweils 30 Sekunden lang sind in einem 20 min. Video auf und das nervt nur noch und macht kein Sinn. Die ganzen YouTube kiddies heulen dann immer rum, dass die Youtuber ja auch ihr Geld verdienen müssen, wenn ich aber seh wie viel die damit verdienen ist das keine Begründung für mich. Dazu ist deren Content, der Anzahl an Werbungen nicht angemessen. Viele deutsche Youtuber, nehmen ihre Kamera nur irgendwo mit hin, wenn überhaupt, nehmen irgendwas random auf, verseuchen das Video bestenfalls noch mit Schleichwerbung und laden das dann mit 2-3 Werbepausen hoch. Lächerlich. Das Traurige an der Sache ist, dass solche Vlogs dann gut mal 500.000 Menschen anklicken und anscheinend feiern. Unverständlich für mich.

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Einfach alles was wiederholt werden soll, beispielsweise in eine while-Schleife, eine sinnvolle Schleifenbedingung wäre da, so lange das Laben vom Monster > 0 ist beispielsweise. Du kannst aber auch mit Runden arbeiten und dann wenn du den Kampf auf z.b. 3 Runden beschränkst in der while sagen, while(i <= 3) {} dabei solltest du i vorher noch als Integer mit den Wert = 1 definieren und am Ende der Schleife i++; schreiben. Wenn du nach Runden gehst würde ich dir dann for-Schleifen empfehlen, da kannst du dann einfach schreiben: for(int i = 0; i < 3; i++) {...}. Diese Schleifen solltest du kennen. Es gibt noch andere und auch andere Arten solche Arten von Schleifen zu erreichen, beispiel Rekursion, wirst du aber noch nicht brauchen.

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Kommt auf die Ausgabe drauf an. Wenn du ein JFrame erstellst, kannst du ja auch dort eine Ausgabe ausliefern, wobei das JFrame ja im Prinzip eigentlich auch schon eine Ausgabe ist. Wenn du etwas in die Konsole ausgeben willst ohne System.out.print(); wird´s schon schwieriger, kann man beispielsweise auch über Exceptions hinkriegen. Wenn du aber das System.out.print(); verlagern willst, also nicht in der main-Methode stehen haben willst, kannst du auch eine neue Methode erstellen in der du das System.out.print(); schreibst.

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Runter spike source HAHAHA ;*DDD Ich glaube der Jemand meinte Counter Strike Source. Das lila-schwarze oder auch die großen Error Schilder sind Texturen-Fehler die du beheben kannst, indem du die runterlädst. Die meisten Texturen sind von Counter Strike Source, also solltest du die am besten runterladen. Das kannst du indem du das Spiel bei steam kaufst oder indem du die bei http://kajar9.wix.com/cscheater2#!downloads/chgd runterlädst. Da steht auch beschrieben, wie du die ins Spiel einfügst. Ich hafte für keine Probleme!

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Java Konto

Es sei der folgende JUnit Test gegeben

Das Programm stellt eine primitive Kontoverwaltung dar mit den folgenden Eigenschaften:

 Es können Instanzen von einer Klasse Konto erzeugt werden, wobei ein Konto einen besitzer und einen kontostand enthält.  Der Test überprüft, ob ein Konto mit dem richtigen Kontostand erzeug worden ist.  Alle Konten werden im Array konten gespeichert.  Der Test überprüft, ob nach einer Überweisung die Summe aller Konten unverändert geblieben ist. Wenn das nicht der Fall wäre, dann würde bei einer Überweisung Geld verloren gehen.

package oost3;
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Test;
public class KontoTest {
Konto[] konten = new Konto[2];
@Test
public void test1() {
// Eröffne Konto für Fischer mit Guthaben 500
Konto ktoFischer = new Konto("Fischer", 500);
konten[0] = ktoFischer;
assertEquals(500, ktoFischer.getKontostand());
// Eröffne Konto für Popp mit Guthaben 600
Konto ktoPopp = new Konto("Popp", 600);
konten[1] = ktoPopp;
assertEquals(600, ktoPopp.getKontostand());
// stand speichert die Summe aller Kontostände
int stand = summeAllerKonten(konten);
// Überweise 99 von ktoFischer auf ktoPopp
int ignore = ktoFischer.ueberweise(ktoPopp, 99);
// Nach der Überweisung muss die Summe aller
// Kontostände unverändert sein
assertEquals(stand, summeAllerKonten(konten));
}
}

Es fehlt die Methode summeAllerKonten. Wie wird diese implementiert?

Und wie sieht die Klasse Konto aus, damit KontoTest erfolgreich ausgeführt werden kann.? Wenn man einen Getter und Setter für kontostand verwendet? Danke

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Willst du jetzt mithilfe des JUnit-Tests ein Programm darstellen? Du hast das Programm ja eigentlich schon selber ganz gut erklärt. du erstellst erstmal eine class Konto. Im Konstruktor werden im JUnit-test ja schon mal 2 Parameter genannt, ein String für Name und eine Integer für das Geld im Konto. Getter und Setter Methoden sind ja trivial, also für die getter Methoden einfach ne Methode mit return this.Kontostand oder wie auch immer du die nennst :D bei der setter Methode einfach ne** void bei der du den Parameter gleich this.Kontostand** setzt. Nun brauchst du nur noch die Überweisungs Methoden. Hier einfach als Parameter ein Konto setzen und dann, mithilfe der setter Methode von dem Parameter-Konto Kontostand -= 99 setzen und das** this.Kontostand += 99** setzen. Ganz einfach :D SummeAllerKonten würde ich als Methode in der void selbst einfach schreiben da du hier ja keine gettermethode für ne static hast, (Was ich hier empfehlen würde) sondern einfach eine int-Methode hast. Da kannst du dann einfach eine foreach Schleife machen, also for(Konto k : Konten) bei der die Methode dann einer vorher neu deklarierten Variable den Kontostand mit der getter-Methode hinzufügt, also neue Var += k.getKontostand(); Ich kann dir gerne mal meine Lösung schicken, will dir die nicht vorkauen, :D hast du aber Probleme damit schick ich sie dir sofort. MFG yxasika

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Determinante ausrechnen mit Parametern (Gauß Verfahren)?

Hinweis: ich verlange keine Antworten, nur ein paar Ansätze wie ich mit der Aufgabe vorgehen soll, Ich habe bereits Eigenaufwand dahintergestellt, dies soll keine unnütze frage sein!!!

Ich stell dir Frage weil ich irgendwie keine richtige Antwort bekommen habe die mir weitergeholfen hat.

und zwar lern ich wieder für meine Matheprüfung für übernächste Woche und ich steck an einer Aufgabe fest wo Parameterwerte eintragen soll, damit die Determinante verschwindet.

Durch dieses Video: https://www.youtube.com/watch?v=-sa3wD7RdyU;

hab ich jetzt etwa eine Ahnung wie man eine Determinante berechnet, nur wie macht man das wenn Parameter mit drin vorkommen?

| 1 a a" a³ |

|1 b b" b³ |

| 1 -1 1 -1 |

| 1 1 1 1 |

Das ist die dazugehörige Matrix.

In dem VIdeo erzählt er, dass man gerade da anfangen sollte, wo möglichst viel Nullen ist, verständlich, da man ja dadurch auch weniger determinanten ausrechnen muss, nur in der Aufgabe befinden sich ja wirklich gar keine Nullen, von daher weiß ic hauch gar nicht wo ich anfangen soll O.o

Hab schon angefangen mit rechnen, nur bin ich mir überhaupt nicht sicher wie ich vorgehen soll wenn ich die Werte a und b mit in die Rechnung einbeziehe. Bzw. wie ich überhaupt darauf komme das dadurch die Determinante verschwindet

Würde mich echt über irgendeinen Denkansatz freuen oder wie ich hier überhaupt vorgehen sollte

LG :)

Und ja ich bin mir bewusst das ich das Gauß- Verfahren verwenden muss, ich weiß auch wie dies funktioniert, nur versteh ich nicht wie man das mit Einbezug der Parameter macht, weil dies ja Buchstaben sind und keine Zahlen mit denen man rechnen kann.

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oh oh, klingt mir ganz nach Linearer Algebra :D

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Dieses Problem hatte ich auch, dies geschieht wenn man von Babel packages runterlädt die nicht für Eclipse bestimmt sind. Du solltest am besten alle Packages löschen, bis auf "Babel Language Pack for Eclipse in German", das kannst du, indem du oben auf Hilfe -> Installationsdetails und dann auf den Reiter Installierte Software, gehst und dann alles deinstallierst wo Babel vor steht außer das genannte Package. Dann sollte es ohne Probleme wieder funktionieren.

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